<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://start1end.0bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Официальный форум игрового клана START`END</title>
		<link>http://start1end.0bb.ru/</link>
		<description>Официальный форум игрового клана START`END</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Jul 2014 09:29:18 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>[STE] CrossFire</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;CROSS FIRE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cross Fire — бесплатный южнокорейский тактический сетевой шутер от первого лица. Разработчиком игры является компания SmileGate. В Корее издательством игры занимается южнокорейская компания Neowiz. В России, а также на территории СНГ издательством и локализацией занимается компания Mail.Ru. В 2012 году CrossFire стала основной экшен-дисциплиной киберспортивного мероприятия World Cyber Games. CrossFire использует бизнес-модель Free-to-play и микротранзакции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СЮЖЕТ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отставные бойцы сил специального назначения со всего мира стекаются под крышу международной корпорации Global Risk. Это разные люди, но одна черта у них общая: их судьба отмечена горем и болью. Они способны выполнять самые сложные задачи в любой точке мира. Их основные клиенты – нейтральные страны, не имеющие регулярных вооруженных сил, государства, становящиеся мишенью террористов, а также секретный Департамент управления ООН (группа «Икс»). Миссия корпорации заключается в борьбе против терроризма и защите общечеловеческих ценностей. В этом состоит основное различие между Global Risk и корпорацией Black List, которая охотно готова пойти на сделку с террористами, если операция обещает принести барыш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТОРОНЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Global Risk&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корпорация наемников, состоящая из ветеранов лучших спецслужб мира. Ее основатель – Алекс Ллойд, бывший боец SAS – спецназа британских ВВС. Своих нынешних масштабов корпорация достигла под руководством американского предпринимателя Майкла Нормана. Следуя заветам Ллойда, Global Risk борется против террористических групп, защищая мир во всем мире. В состав Global Risk входит команда GRX, обычно работающая рука об руку с Департаментом управления ООН (группа «Икс»). Работники Департамента разрабатывают план операции, а оперативники GRX претворяют их замыслы в жизнь. Однако суть выполняемых заданий не известна никому, в том числе и самим бойцам подразделения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Black List&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта группировка выполняют особые задания подрывных и террористических группировок. Многие агенты Black List – выходцы с Ближнего Востока. Основатель корпорации неизвестен. Она не подчиняется законодательству ни одной страны. Поговаривают, что она пользуется финансовой поддержкой некой влиятельной персоны, контролирующей британский рынок алмазов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В CrossFire сражения завязаны на противостоянии двух группировок: «Global Risk» и «Black List». За свои успехи игроки получают очки опыта, при наборе определённого их числа игрок повышается в звании. Самое младшее звание в игре — «Салага», самое старшее — «Маршал». За игровую валюту (очки) в игровом магазине можно покупать различное оружие и вещи, но некоторые его товары доступны только за донат, за который следует платить реальными деньгами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РЕЖИМ ИГРЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент присутствует 13 режимов игры. Ниже в списке представлены 8 режимов из 13.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выживание	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель: уничтожить как можно больше вражеских солдат&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия победы: побеждает команда, которая наберет большее количество очков&lt;br /&gt;Ограничения: можно использовать только одну гранату (увеличенный пакет под гранаты не работает)&lt;br /&gt;Доступные режимы: все оружие/ножи/пистолеты/снайперские винтовки&lt;br /&gt;Карты: Поезд, Грузовое судно, Мехико, Монако, Завод, Арена (только ножи), Египет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Командная битва	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель:&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Global Risk - не дать взорвать стратегически важные позиции (точки A и B)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Black List - взорвать точки А и В&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия победы:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Global Risk - уничтожение всех противников/обезвреживание бомбы/истечение контрольного времени&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Black List - подрыв точек А и В/уничтожение всех противников&lt;br /&gt;Доступные режимы: все оружие/ножи/пистолеты/снайперские винтовки&lt;br /&gt;Ограничения: нет&lt;br /&gt;Карты: Склад, Радиостанция, Мехико, Порт, Орлиный глаз, Буря в пустыне&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Битва призраков	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Global Risk - не дать взорвать стратегически важные позиции (точки A и B)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Black List - взорвать точки А и В&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия победы: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Global Risk - уничтожение всех противников/обезвреживание бомбы/истечение контрольного времени&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Black List - подрыв точек А и В/уничтожение всех противников&lt;br /&gt;Доступные режимы: все оружие&lt;br /&gt;Ограничения: нет&lt;br /&gt;Карты: Лаборатория, Древние реликвии, Старый замок&lt;br /&gt;Дополнительная информация: благодаря специальному снаряжению, бойцы Black List полностью невидимы, если не двигаются, и едва видны при движении. Вооружены только холодным оружием&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уничтожение	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель: уничтожить команду противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия победы: уничтожить наибольшее количество врагов/нанести большее количество урона&lt;br /&gt;Доступные режимы: все оружие&lt;br /&gt;Ограничения: на картах Арена-2 и Перекресток доступно холодное оружие и то, которое можно подобрать на карте&lt;br /&gt;Доступные карты: Колумбия, Перекресток, Арена-2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мясорубка	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель: уничтожить как можно больше противников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия победы: набрать наибольшее количество очков&lt;br /&gt;Доступные режимы: все оружие/ножи/пистолеты/снайперские винтовки&lt;br /&gt;Ограничения: можно использовать только одну гранату (увеличенный пакет под гранаты не работает)&lt;br /&gt;Доступные карты: Радиостанция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим мутации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Солдаты - выжить&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Мутанты - заразить всех людей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия победы: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Солдаты - уничтожить всех мутантов/дождаться истечения контрольного времени&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Мутанты - заразить всех солдат&lt;br /&gt;Доступные режимы: все оружие&lt;br /&gt;Ограничения: нельзя выгнать игрока с помощью голосования&lt;br /&gt;Доступные карты: Зона 13, Порт, Раскопки, Пирамида&lt;br /&gt;Дополнительная информация: на поле боя присутствует несколько видов мутантов. При получении очков мутации у каждого из них открываются новые способности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим мутации II&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Солдаты - выжить&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Мутанты - заразить всех людей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия победы: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Солдаты - уничтожить всех мутантов/дождаться истечения контрольного времени&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Мутанты - заразить всех солдат&lt;br /&gt;Доступные режимы: все оружие&lt;br /&gt;Ограничения: нельзя выгнать игрока с помощью голосования&lt;br /&gt;Доступные карты: Зона 13, Порт, Раскопки, Мерида&lt;br /&gt;Дополнительная информация: на поле боя присутствует несколько видов мутантов. При получении очков мутации у каждого из них открываются новые способности. Одному из солдат дается дополнительное вооружение – пулемет с подствольным гранатометом. Мутант возрождается через 5 секунд, если он был убит не в голову. При каждом убийстве мутанта у солдат на 20% повышается наносимый урон. Бонус увеличивается до 100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Побег&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Black List - прорваться до точки побега и эвакуировать как можно больше игроков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Global Risk - не дать сбежать противнику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия победы: &lt;br /&gt;Заработать больше очков побега.&lt;br /&gt;Доступные режимы: все оружие&lt;br /&gt;Доступные карты: Штаб, Руины&lt;br /&gt;Дополнительная информация: На выполнение миссии команде BL отводится 10 минут. После окончания этого срока или после эвакуации всех игроков BL происходит автоматическая смена сторон. При этом, если команда BL успела эвакуировать всех игроков раньше окончания отведенного времени, то после смены сторон второй команде будет выделено столько же времени, сколько ушло на эвакуацию у первой команды. Побеждает команда, набравшая большее количество очков побега.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРСОНАЖИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи, которыми управляют игроки, основаны на образах бойцов реально существующих антитеррористических подразделений. Они различаются внешним обликом, однако их боевые способности одинаковы. Чтобы придать персонажу индивидуальность, можно изменить его костюм. Большинство костюмов соответствуют подлинной униформе спецслужб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S.W.A.T. (США)&lt;br /&gt;В условиях постоянного роста организованной преступности американская полиция приняла решение о создании специальных элитных подразделений, способных успешно проводить даже самые опасные операции. Первые отряды S.W.A.T. были созданы при департаменте полиции Лос-Анджелеса в конце 60-х годов прошлого века под руководством инспектора Дэрила Гейтса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В настоящее время каждый отряд S.W.A.T. включает в себя 10 полицейских, разделенных на две команды по 5 человек. Основные задачи этого спецподразделения - спасение заложников и контртеррористические операции. Все кандидаты в отряды S.W.A.T. подвергаются тщательному отбору: внимание уделяется как физической подготовке бойца, так и его психологической устойчивости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОМОН (Россия)&lt;br /&gt;ОМОН – отряды милиции особого назначения, действующие на территории Российской федерации и ряда стран СНГ. Основное предназначение отрядов – выполнение заданий в условиях городского ландшафта, включая специальные мероприятия по захвату вооруженных преступников, освобождению заложников и подавлению массовых беспорядков. Кроме того, подразделения ОМОН привлекаются для обеспечения безопасности и проведения боевых операций в «горячих точках».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые отряды милиции особого назначения появились в 12 городах СССР в 1988 году, в настоящее время такие отряды существуют практически во всех крупных городах Российской Федерации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SAS (Великобритания)&lt;br /&gt;SAS (особая воздушная служба) – знаменитое подразделение вооруженных сил Великобритании, послужившее образцом для многих аналогичных подразделений в других странах. Оно было создано во время Второй мировой войны лейтенантом Дэвидом Стерлингом и укомплектовано добровольцами из воздушно-десантных войск.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SAS известна очень жесткой процедурой отбора, который проходит в течение 5 недель дважды в год. Лишь те кандидаты, которым удается успешно пройти все испытания, становятся членами подразделения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ULP (Великобритания)&lt;br /&gt;Женская организация ULP появилась в Великобритании во время Второй мировой войны, основным ее предназначением являлось обеспечение безопасности мирных жителей. После окончания войны ULP была преобразована в специальное подразделение, занимающееся решением более широкого круга задач, в том числе противодействием террористической деятельности как на территории Великобритании, так и за ее пределами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GSG 9 (Германия)&lt;br /&gt;GSG-9 - немецкий отряд спецназа, сформированный в 1973 году. Бойцы этого подразделения участвуют в антитеррористических операциях по всему земному шару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ULP-X (Великобритания)&lt;br /&gt;Для выполнения наиболее опасных задач в составе ULP сформировано элитное подразделение, получившее название ULP-X. Как и в случае с основной организацией, членами ULP-X являются исключительно женщины. Все сотрудницы подразделения обладают отличными навыками стрельбы и рукопашного боя, также у них есть доступ к новейшему оборудованию, позволяющему получить дополнительное преимущество на поле боя. В частности, бойцы ULP-X способны эффективно вести огонь даже через дымовые завесы противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерпол (Великобритания)&lt;br /&gt;Интерпол – международная организация по борьбе с мировой преступностью, созданная в 1923 году. Основная задача организации заключается в координации усилий правоохранительных органов различных стран. Агенты Интерпола специализируются на аналитической работе и расследовании преступлений, однако помимо этого они также являются экспертами по контртеррористическим операциям в городских условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СОВ (специальный отряд &amp;quot;Валькирия&amp;quot;) &lt;br /&gt;Секретное подразделение, основанное в Норвегии, главной целью которого является ликвидация террористов и лидеров преступных группировок. В состав подразделения входят исключительно женщины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FOX (Россия)&lt;br /&gt;Первые упоминания о элитном женском спецподразделении FOX появились во время холодной войны, однако точная дата его основания до сих пор неизвестна. В последние годы этот отряд участвовал в боях практически во всех горячих точках планеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SEAL (США)&lt;br /&gt;«Морские котики» - элитное подразделение ВМС США, основанное в 1962 году по приказу Джона Кеннеди. Антитеррористическими операциями в составе SEAL занимается 6-ой отряд, который известен как DevGru.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Элита SWAT» (SWAT-E)&lt;br /&gt;Элитный отряд из самых опытных бойцов, находящийся в составе специального подразделения полиции SWAT. Этот отряд выполняет наиболее опасные и рискованные задания, в которых нет права на ошибку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«SWAT Венера» (SWAT-F)&lt;br /&gt;Женский отряд, находящийся в составе специального подразделения полиции SWAT. Специализируется на операциях по спасению заложников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Вороны» (Россия)&lt;br /&gt;«Вороны» - секретное антитеррористическое спецподразделение, основанное выходцем из знаменитой «Альфы» Сергеем Козловым при негласной поддержке ООН. Бойцы отряда славятся своими продуманными до мельчайших деталей операциями и высоким профессионализмом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/DRf1p.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/t/DRf1p.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/t/DRf1p.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальный сайт игры - &lt;a href=&quot;http://cfire.mail.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cfire.mail.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2014 09:29:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Counter-Strike : Condition Zero</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;COUNTER-STRIKE : CONDITION ZERO&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike: Condition Zero — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица, разработанная компаниями Turtle Rock Studios, Gearbox Software, Rogue Entertainment и Ritual Entertainment по лицензии Valve и выпущенная Vivendi Universal Games в 2004 году; распространением игры занимается Valve, владелец марки «Counter-Strike». Игра доступна как в коробочном варианте, так и посредством цифровой дистрибуции (Steam). В России издана «Букой», без перевода, в коробочном варианте в составе издания «Антология Counter-Strike 1».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Согласно первоначальной задумке, разработкой должна была заниматься компания Barking Dog Studios (сейчас: Rockstar Vancouver), ответственная за оригинальную модификацию Counter-Strike к компьютерной игре Half-Life. Официальный анонс состоялся в 2002 году. Предполагалось, что Counter-Strike: Condition Zero станет однопользовательской версией Counter-Strike, то есть игрой, ориентированной более на одиночное сюжетное прохождение, нежели на многопользовательские баталии, при этом многопользовательский режим также останется и будет значительно усовершенствован. В качестве основных усовершенствований назывались улучшенный искусственный интеллект противников и доработанный, с учетом современных требований, игровой движок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Со временем разработка перешла к компаниям Rogue Entertainment и Gearbox Software, затем — к Ritual Entertainment, а позднее — к Turtle Rock Studios. Последней были возвращены наработки Gearbox, а одной из оригинальных находок проекта стал однопользовательский режим испытаний, который позволяет игроку поочередно проходить локации, формируя себе команду из виртуальных соратников, управляемых искусственным интеллектом. В то же время вариант от Ritual был выпущен в комплекте с игрой. Выход состоялся 23 марта 2004.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однопользовательская игра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим, рассчитанный на одиночную игру. Доступен на четырех уровнях сложности; по прохождении каждого, игроку выдается медаль. На первом и втором уровне, в отличие от третьего и четвёртого, игрок не может нанести урон товарищам по команде. Игрок выступает в роли командира отряда контр-террористов (спецназа).&lt;br /&gt;На каждом уровне сложности, игроку необходимо пройти восемнадцать этапов; после прохождения каждых трёх эпизодов «открывается» доступ к трем последующим. Для выигрыша этапа игрок должен выполнить все задания (например, «обезвредить бомбу», «спасти заложников», «убить нескольких врагов любым оружием», «убить нескольких врагов конкретным оружием») и опередить команду террористов по числу выигранных раундов на два или более.&lt;br /&gt;Игроку доступны для найма члены команды, управляемые искусственным интеллектом. Найм осуществляется за специальные очки репутации, которые выдаются за пройденные эпизоды. Каждый бот имеет имя, предпочитаемое оружие и набор особых характеристик: навык владения оружием, навык работы в команде, смелость. Союзники ведут активные радиопереговоры, докладывая о местонахождении, увиденных террористах, заложниках и бомбе, о собственных намерениях и результатах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многопользовательский режим&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим, рассчитанный на многопользовательскую игру. Позволяет игрокам, выбравшим себе команду (контр-террористы или террористы) сразиться на одной из доступных в игре карт. В Counter-Strike: Condition Zero доступны как новые карты, так и переработанные локации из оригинальной игры.&lt;br /&gt;Игровой процесс аналогичен таковому в оригинальной Counter-Strike.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DELETED SCENES&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike: Condition Zero — Deleted Scenes&amp;#8206; (англ. Удаленные эпизоды) — другой вариант игры Condition Zero, который выполнен как отдельная игра и поставляется вместе с Condition Zero.&lt;br /&gt;Deleted Scenes могла быть окончательным вариантом Condition Zero, она была разработана Ritual Entertainment; так как разработка игры Condition Zero переходила от одной компании к другой, от наработок Ritual (согласно некоторым данным, получавшим неудовлетворительные отзывы тестеров) в конечном итоге отказались, однако позднее было решено выпустить версию Ritual в комплекте с окончательной Condition Zero.&lt;br /&gt;В Deleted Scenes представлена только однопользовательская, сюжетная игра. Игрок выполняет роль бойца контр-террористической организации; в разных главах он посетит Америку, Северную Африку, Колумбию, Россию, Европу, Японию, Ближний Восток.&lt;br /&gt;Всего в игре 10 сюжетных заданий. Для каждого уровня написана своя музыкальная тема: музыкой для игры занимался игровой композитор Зак Белика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИГРОВОЙ ДВИЖОК&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike: Condition Zero использует доработанный игровой движок GoldSrc, впервые задействованный в игре Half-Life 1998 года; на его же основе базируется и оригинальная Counter-Strike. GoldSrc представляет собой значительно переработанный движок Quake engine. Примечательно, что компания Gearbox Software, работавшая над Condition Zero уже задействовала GoldSrc в собственных проектах. В частности, на этом игровом движке созданы официальные аддоны для Half-Life, а также шпионский боевик James Bond 007: Nightfire.&lt;br /&gt;Основные изменения, внесенные в код движка позволили создать более сложный искусственный интеллект противников и союзников, улучшенную систему лицевой анимации и реализовать поддержку альфа-смешивания. Последняя возможность позволяет создавать прозрачные текстуры — с их помощью, например, можно показать полупрозрачные стекла на баллистических щитах или противогазах.&lt;br /&gt;Также была улучшена система частиц и введена поддержка детальных текстур — благодаря данной технике, при приближении игрока к некоторым текстурам окружения, на них накладывается дополнительная текстура, которая более четко показывает рельеф материала.&lt;br /&gt;Увеличено среднее количество полигонов на одну трёхмерную модель.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/2Ljvl.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/t/2Ljvl.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/t/2Ljvl.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальный сайт игры - &lt;a href=&quot;http://www.cscz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cscz.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 15:49:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Counter-Strike Source</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;COUNTER-STRIKE SOURCE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike: Source (CS: Source, CS:S) — компьютерная игра, многопользовательский командный шутер от первого лица, разработанный компаниями Valve и Turtle Rock Studios; ремейк Counter-Strike, модификации 1999 года для игры Half-Life. Построенная на игровом движке Source, игра была выпущена в 2004 году изначально в комплекте с Half-Life 2, однако позже появились и отдельные её издания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в оригинальной версии игры, в Counter-Strike: Sourсе друг другу противостоят команда контртеррористов (CT, спецназа) и команда террористов (Т) в серии раундов.&lt;br /&gt;Каждый раунд выигрывается посредством выполнения определённой миссии, такой как подрыв бомбы или спасение заложников либо после уничтожения всех членов вражеской команды.&lt;br /&gt;Игровой процесс аналогичен таковому в Counter-Strike. Большинство видов оружия также идентично Counter-Strike 1.6 за исключением щита, который был доступен контртеррористам. В поздних версиях покупка патронов стала производиться автоматически в начале раунда и при покупке нового оружия, выдается полный боезапас (абсолютно бесплатно). Общая цена закупки стала ниже. Что и вызвало негодования у опытных геймеров классической CS. Патроны также можно пополнить, вернувшись на место покупки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТИПЫ ИГРЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все карты игры в начале названия содержат буквенный индекс, обозначающий их принадлежность к конкретному типу игры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de (Demolition) — террористы должны подорвать C4 в специальных точках закладки, а спецназ — помешать им или обезвредить бомбу.&lt;br /&gt;cs (Hostage Rescue) — спецназ должен вывести заложников к точке спасения, а террористы — помешать этому.&lt;br /&gt;Сообществом игроков разработаны и другие, неофициальные типы игры, например:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;aim — карты, предназначенные для тренировки одного или нескольких видов оружия; игрок лишён возможности «закупки» выбранного оружия. Карты типов awp, scout, sg (ShotGun), he (HE Grenade), ka (Knife Arena) и других отличаются от aim только тем, что по началу карты легко определить, какой тип оружия можно использовать.&lt;br /&gt;glass — карты, на которых игроки ходят по стеклянному бьющемуся полу, под котором находится пропасть. Цель — убить соперников из другой команды.&lt;br /&gt;ba (Battle Arena) — особые карты-тюрьмы, на которых участники команды CT являются тюремными охранниками, а T — заключёнными. В начале игры у террористов есть только нож, для охранников же есть оружейные с большим выбором оружия. Процесс игры такой: охранники выпускают террористов из камер тюрьмы, а далее приказывают им куда идти или что делать. При этом убивать каждого террориста можно только после того как он нанесёт любой урон CT, либо не выполнит приказ. Таким образом цель CT — уничтожить всех непослушных заключённых, цель T — поднять бунт и убить всех охранников&lt;br /&gt;fy (Fight Yard) — обычно небольшие карты с отсутствием места для закладки бомбы и заложников. Цель — уничтожить силы противника. Особенности карт такого типа в том что на них нельзя покупать оружие, броню и т.д, так как все они лежат в определённых точках.&lt;br /&gt;dm (DeathMatch) — большие карты, созданные специально для игры на серверах с модом DeathMatch.&lt;br /&gt;surf (Surfing) — карты с наличием специальных пандусов, по которым игрок скользит до нужной ему точки.&lt;br /&gt;zm (Zombie Mod) — карты, рассчитанные на большое количество игроков, с огромным количеством различных укрытий для защиты расы людей. Используются только на специальных серверах с установленным модом Zombie Mod.&lt;br /&gt;ze (Zombie Escape) — аналог zm, где необходимо не просто спрятаться, а сбежать в безопасное место и уничтожить всех зомби ядерной ракетой.&lt;br /&gt;as (Assassination) — карты, на которых задача спецназа вывести в точку эвакуации VIP персону, а террористов — помешать эвакуации или просто убить VIP’a.&lt;br /&gt;props или prop — игроки делятся на две команды: одна строит себе убежище, из разных деталей, коробок, столбов, чтобы укрыться от противников; обязательно нужно оставить проход в убежище. Вторая команда выжидает нападения. Через 3 минуты после начала раунда противники начинают атаковать своих соперников. В конце игры команды меняются местами.&lt;br /&gt;dr или deathrun (Death Run) — игроки делятся на две команды: команда спецназа бежит через полосу препятствий, на которой расположены разнообразные ловушки: вылетающие из стен шипы, проваливающийся пол с кислотой, двигающийся лазер и прочее. Террористы же должны следить за продвижением команды спецназа и вовремя активировать ловушки, тем самым убивая противников. В конце полосы испытаний находится в основном оружие, взяв которое прошедшие полосу смогут убить тех, кто активировал ловушки.&lt;br /&gt;soccer — мод, в котором игроки играют в футбол. В случае попадания в ворота CT или T команда умирает. Удары по мячу осуществляются ножом, поэтому его можно считать дополнением к ka (отсюда и начало названия карт — ka_soccer)&lt;br /&gt;gg (GunGame) — некое подобие DeathMatch, в котором игрок, начиная с самого слабого оружия — пистолета Glock — и в дальнейшем получая за убийство оппонентов более мощное, должен пройти всё оружие, представленное в CS:S, быстрее всех.&lt;br /&gt;mg (Mini Game) — карты, включающие в себя мини-игры различной направленности.&lt;br /&gt;xc (Xtrime Climb) — карты, цель в которых — пройти до конца карты, для чего необходимо идти ползком, прыгать, съезжать и др. Эти карты похожи на Bh, но они предполагают прохождение не по ровным участкам, а всё время спускаясь и поднимаясь. В xc, как и в bh, нет разницы играть за T или CT. Обычно одна из команд укомплектована.&lt;br /&gt;bh/bhop (bunny hop) — карты, при прохождении которых нужно использовать особую технику прыжков. Обычно надо прыгать по проваливающимся блокам. Как и в xc, длинные и сложные карты предполагают наличие специального мода, который позволяет прописывать команды !menu и !cp,&amp;quot;!&amp;quot;scout&amp;quot;, при помощи которых можно сохраняться.&lt;br /&gt;hns (Hide &#039;n&#039; Seek) — «прятки»; игроки делятся на две команды: команда террористов в начале раунда без права «закупки» оружия превращается в различные предметы и должна за определенное время спрятаться, после чего команда спецназа начинает искать противоположную команду; при обнаружении террориста игрок из команды спецназа должен убить противника, за каждый выстрел по которому у того отнимаются очки жизни. Если команда спецназа за время раунда обнаружит и убьёт всех террористов, команда выиграет, в противном же случае побеждают террористы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАРТЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все классические карты из оригинальной игры были воссозданы заново с учетом новых возможностей игрового движка: повышена детализация за счёт более проработанных текстур и моделей. В первой версии игры число карт было невелико, но позже разработчики добавили с помощью системы Steam новые карты, расширяя возможности игры. В игре используются ремейки старых карт, а также несколько новых, созданных разработчиками специально для Source-версии. Существует 18 стандартных карт:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demolition	Hostage Rescue&lt;br /&gt;Cobblestone (de_cbble)&lt;br /&gt;Chateau (de_chateau)&lt;br /&gt;Aztec (de_aztec)&lt;br /&gt;Dust (de_dust)&lt;br /&gt;Dust 2 (de_dust2)&lt;br /&gt;Inferno (de_inferno)&lt;br /&gt;Nuke (de_nuke)&lt;br /&gt;Piranesi (de_piranesi)&lt;br /&gt;Port (de_port)&lt;br /&gt;Prodigy (de_prodigy)&lt;br /&gt;Tides (de_tides)&lt;br /&gt;Train (de_train)&lt;br /&gt;Assault (cs_assault)&lt;br /&gt;Italy (cs_italy)&lt;br /&gt;Office (cs_office)&lt;br /&gt;Havana (cs_havana)&lt;br /&gt;Militia (cs_militia)&lt;br /&gt;Compound (cs_compound)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные карты также производятся поклонниками игры. За период существования игры было создано более 28000 пользовательских карт. Существуют и глобальные модификации на основе Counter-Strike: Sourсе, изменяющие стилистику игры и правила боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОРУЖИЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По сравнению с оригинальным Counter-Strike оружие в игре не перетерпело значительных изменений (более подробное описание оружия см. «Оружие в CS»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой игре для всего арсенала игрока предоставлено 5 слотов: первый — для основного оружия (то есть для дробовиков, пистолетов-пулемётов, штурмовых и снайперских винтовок и пулемёта); второй — для пистолета; третий — для ножа; четвертый — для гранат (единственный слот, который может вмещать в себя несколько видов оружия); пятый — для бомбы (её могут носить только террористы на картах типа Bomb/Defuse). Существуют следующие типы оружия:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glock 18&lt;br /&gt;USP&lt;br /&gt;SIG-Sauer P228&lt;br /&gt;Desert Eagle (Deagle)&lt;br /&gt;FN Five-seven&lt;br /&gt;Dual Elites (для террористов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дробовики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Benelli M3 Super 90&lt;br /&gt;Benelli M4 Super 90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты-пулемёты&lt;br /&gt;TMP&lt;br /&gt;MAC-10&lt;br /&gt;HK MP5&lt;br /&gt;UMP45&lt;br /&gt;P90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штурмовые винтовки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colt M4A1&lt;br /&gt;АК-47&lt;br /&gt;Steyr AUG&lt;br /&gt;SIG-552&lt;br /&gt;IMI Galil&lt;br /&gt;GIAT FAMAS&lt;br /&gt;HK G3SG1&lt;br /&gt;SG 550 Commando&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайперские винтовки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Steyr Scout&lt;br /&gt;AI Arctic Warfare Magnum&lt;br /&gt;Пулемёт&lt;br /&gt;FN M249 Para&lt;br /&gt;Negev&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гранаты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Световая граната&lt;br /&gt;Осколочная граната&lt;br /&gt;Дымовая граната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снаряжение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бронежилет&lt;br /&gt;Прибор ночного видения&lt;br /&gt;Также бронежилет со шлемом и набор сапёра, который доступен игрокам за спецназ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РАЗРАБОТКА И ПОДДЕРЖКА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной идеей разработчиков был перенос культовой Counter-Strike на новый игровой движок, не задевая игровую механику оригинала. В сущности, CS:S имеет минимальные отличия в игровом плане от своего предшественника. Были переработаны хитбоксы, улучшен сетевой код и исправлены старые баги. Помимо этого, было увеличено вдвое (до 64) максимально допустимое количество игроков на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре используются более чёткие текстуры, средний размер которых 512&amp;#215;512 пикселов (128&amp;#215;128 в оригинале), а также более проработанные трёхмерные модели. Широко используются возможности движка, связанные с зеркальными отражениями — у оружия, снабжённого оптическим прицелом, можно видеть окружающую обстановку (но не модели других игроков) сзади игрока на линзе прицела, когда оно находится в не приближённом состоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звуковые эффекты теперь соответствуют акустическим условиям, введена поддержка колонок 5.1 и 7.1. Новые возможности движка помогли сделать карты более детализированными: появились валяющиеся на земле бутылки, пакеты, шины на которые также действует физическая модель. Физика полёта гранат, взрыв, а также эффект от их поражения изменены в сторону большей реалистичности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВЫПУСК ОБНОВЛЕНИЙ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания Valve с момента выпуска игры периодически выпускает обновления посредством системы Steam. Как правило, они представляют собой небольшие правки недоработок, но время от времени выходят и крупные обновления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23 июня 2010 года вышло глобальное обновление, переводящее игру на более новую версию движка Source, добавляющее поддержку Mac OS X, т. н. «системы превосходства», новые экраны статистики и общей информации, новое отображение окончания раунда с интересными фактами об игроке, новую кинематографическую камеру смерти и 145 достижений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторым игрокам не понравилось обновление, в результате чего был учреждён сбор петиций для возврата игры к предыдущему состоянию. В числе претензий — «низкая частота смены кадров» и «ухудшение физики».Группой разработчиков-любителей была создана модификация «Counter-Strike: Source Classic», которая представляет «Counter-Strike: Source» без последнего обновления, и работает на базе «Half-Life 2: Deathmatch».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СИСТЕМА ДОСТИЖЕНИЙ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент существует 147 достижений для Counter-Strike: Source. Они подразделены на шесть типов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бомбовые достижения (13) — достижения, связанные с типом игры de.&lt;br /&gt;Спасательные достижения (5) — достижения, связанные с типом игры cs.&lt;br /&gt;Убийственные (41) — достижения, связанные с убийствами.&lt;br /&gt;Оружейные (31) — достижения, связанные с оружием.&lt;br /&gt;Особые (38) — достижения, связанные с победами, рисунками, количеством убийств и т. д.&lt;br /&gt;Достижения насчёт карт (18) — достижения, связанные с победами на официальных картах.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/dIy5a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/t/dIy5a.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/t/dIy5a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 15:44:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Counter-Strike: Global Offensive</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;COUNTER-STRIKE : GLOBAL OFFENSIVE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO («Контрудар: глобальное наступление») — компьютерная игра, разработанная компаниями Valve и Hidden Path Entertainment; последняя на данный момент игра в серии игр Counter-Strike. Counter-Strike: Global Offensive как и Counter-Strike:Source разработана на движке Source.Вышла на всех ключевых платформах 21 августа 2012 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые новости о разработке игры появились вместе с официальным анонсом — 12 августа 2011 года. Слухи о том, что компания Valve, ответственная за серию игр Counter-Strike, разрабатывает новую часть игры (последней на тот момент основной игрой серии, не считая отдельной версии, направленной на азиатскую аудиторию, была Counter-Strike: Source 2004 года) распространились несколькими днями ранее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В анонсе игры сообщалось о том, что разработчики обещают сохранить основы игрового процесса «классической» версии игры — Counter-Strike 1.6, а также добавить новые карты для многопользовательских сражений (среди которых будут ремейки старых карт с улучшенной графикой), модели бойцов и оружие. В числе прочих усовершенствований ожидались онлайновые таблицы рекордов и система автоматического подбора соперников. Говорилось о том, что игра выйдет в начале 2012 года, а в 2011 году она будет продемонстрирована на выставках PAX Prime и Eurogamer Expo. Игра разрабатывалась для персонального компьютера с операционными системами Microsoft Windows и Mac OS X, и для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 (там она вышла в онлайновых сервисах PlayStation Network и Xbox Live соответственно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые сайты предположили, что Counter-Strike: Global Offensive будет базироваться на последней версии игрового движка Source, собственной разработке Valve, на которой построены все последние игры студии; однако в официальном анонсе нет никаких уточнений, касающихся технологической части. Несколько крупных сайтов опубликовали «трейлер игры», который на самом деле является перемонтированным любителем (в частности, изменена надпись в конце ролика) трейлером другой части, Counter-Strike Online.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно одновременно с первыми новостями-анонсами игры появились сведения о том, что разработчики компании Valve пригласили лучших киберспортсменов, играющих в Counter-Strike для тестирования новой части; один из тестеров описал свои впечатления от знакомства с рабочей версией Global Offensive в небольшом превью, в котором он сообщает о том, что «проект разработан на обновленном движке Source», подтверждает данные о новых видах оружия и о том, что в игре будут улучшенные и переделанные версии старых карт («карты выглядели великолепно, скины игроков и анимация бесподобны, а модели оружия чрезвычайно красивы»); по словам тестера игра представляет собой рабочую версию, но «выглядит лучше, чем какая-то pre-beta».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15 августа 2011 появились другие новости относительно игры: стало известно, что студия Hidden Path Entertainment, сотрудничающая с Valve, намерена и после выхода Global Offensive заниматься обновлениями для Counter-Strike: Source (параллельно с обновлениями Global Offensive), появились подробности о некоторых деталях игрового процесса (так, денежная система полностью переработана, появились новые взрывоопасные предметы — коктейль Молотова и граната-приманка, которая имитирует оружейные выстрелы, сбивая противника с толку).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 августа 2011 и несколькими днями позднее стали появляться новости о том, что разработчики намерены сделать многопользовательский режим кроссплатформенным, однако такая совместимость будет только с Windows-версией, Mac-версией и версией для PlayStation 3; то есть, владельцы игры, играющие на приставке, и игроки, играющие на персональных компьютерах, получат возможность сражаться вместе на одних серверах. «Мы больше не хотим делить игровую индустрию на обособленные друг от друга островки» — прокомментировал заявление о поддержке кроссплатформенной игры Гейб Ньюэлл, основатель компании Valve. Также было заявлено, что версия игры для PlayStation 3 будет в полной мере поддерживать управление с клавиатуры и мыши (которые можно подключить к консоли посредством предусмотренных портов USB). Доступно стандартное управление с контроллера приставки и управление с контроллера PlayStation Move.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гейб Ньюэлл также выступил с критикой Microsoft, отметив чрезмерную закрытость программной платформы, не позволяющей реализовать многие сетевые функции, в том числе совместную игру с другими платформами (именной по этой причине совместная игра с игроками Xbox 360 не может быть реализована).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26 августа 2011 вышел первый официальный трейлер игры, в котором были продемонстрированы графика (использование последней на момент разработки игры версии движка Source), игровой процесс (включая новое меню покупки оружия), карты и вооружение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 сентября 2011 стало известно, что Counter Strike: Global Offensive будет представлена на игровой выставке «ИгроМир 2011». На выставке будет впервые в мире показана ПК-версия игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19 сентября 2011 стало известно, что в новой игре будет доступен так называемый «казуальный режим». Новички смогут играть индивидуально; игра для них будет более простой, а оружие не нужно будет покупать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22 сентября 2011 компания Valve заявила о том, что в числе многопользовательских режимов будут режимы Arsenal: Demolition и Arsenal: Arms Race. Эти режимы впервые были представлены в любительском моде Gun Game для Counter-Strike: Source; разработчикам игры они понравились, поэтому было решено пригласить авторов мода к работе над новой частью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 октября 2011 года один из разработчиков Valve сообщил, что компьютерная версия игры не будет отличаться от консольной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале ноября представители Valve сообщили, что открытое бета-тестирование игры, которое планировалось начать в октябре, откладывается в связи с желанием авторов поработать над игрой прежде чем выводить её на публику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19 ноября 2011 года компания Valve сообщила, что закрытое бета тестирование начнётся 30 ноября.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 июня 2012 года Valve на выставке E3 объявили дату выхода Counter-Strike: Global Offensive, которая намечена на 21 августа 2012 года и цену, для всех платформ составляющую 14,99$.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8 августа 2012 года стал доступен предзаказ игры на Цифровой платформе Steam. Также было объявлено, что открытое бета тестирование стартует 14 августа, однако оно будет доступно для тех, кто воспользовался предзаказом игры, то есть приобрёл её до официального релиза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15 августа 2012 года Valve в своём блоге опубликовали полную статистику бета-теста начиная с 1 декабря 2011 года и до 15 августа 2012.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16 августа 2012 года стало известно, что все, кто предзаказал Counter-Strike: Global Offensive, в подарок получат предмет из Team Fortress 2. Этот предмет — оружие для снайпера, сделанный в виде AWP. AWPer Hand высшей пробы уже получили все, кто предзаказал CS:GO в Steam до 21 августа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21 августа 2012 года (в 21:00 по Москве) состоялся релиз игры в Steam. В тот же день вышло первое обновление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 октября 2012 года вышло очередное обновление, которое добавило две новые карты: de_vertigo — для классического режима и ar_monastery — для «Гонки вооружений», также добавлен новый игровой режим матчмейкинга — «Классический соревновательный» и 5-ступенчатая система штрафов за выход из матча. При первом преждевременном выходе игроку будет заблокирован соревновательный режим на 5 минут, при втором — 30 минут, третьем — 2 часа, четвертом — 24 часа, пятом — неделя. В том случае, если игрок не нарушает в течение недели, уровень штрафа понижается до предыдущей ступени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25 октября 2012 года вышло обновление, включающее в себя GOTV и скилл-группы соревновательного режима. Отныне при поиске матча и формировании команды игра ориентируется на уровень игрока (лидера лобби), заработанный в соревновательном режиме. Ранг выдается по завершении 10 выигранных матчей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15 ноября 2012 года вышло очередное обновление, содержащее, помимо исправленных ошибок, изменения в балансе коктейля Молотова и зажигательных гранат. Отныне огонь можно потушить дымовой гранатой. В числе прочих изменений: огонь отныне распространяется быстрее, но уменьшен радиус распространения; огонь теперь не замедляет движений; отрегулирована пробивная способность огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В обновлении от 23 января 2013 года реализован официальный режим «Бой насмерть» (англ. Deathmatch). Поддерживаются все карты классического режима и карты режима «Уничтожение объекта». При поддержке профессиональных игроков сообщества внесены изменения в баланс и отдачу оружия, а также в меню покупки: награда за убийство из AWP увеличена с $50 до $100, Glock 18 закреплен только за командой Террористов, Five-Seven закреплен только за командой Спецназа, стоимость коктейля Молотова для Террористов снижена до $500. Запущено закрытое бета-тестирование Мастерской (англ. Workshop) для создателей карт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30 января 2013 года в меню «Играть с друзьями» добавлена возможность наблюдения за игрой друга, играющего на официальном соревновательном сервере, с помощью GOTV.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21 марта 2013 года в игру была добавлена карта для классического режима cs_militia. Также была кардинально изменена система спасения заложников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14 августа 2013 года в игре появилось крупное обновление The Arms Deal, позволившее коллекционировать, покупать и продавать оружие. Добавлено более 100 видов видоизменённого вооружения. Оружие может выпасть во время игры или из кейсов «CS:GO Weapon Case» (содержит уникальные виды оружия) и «eSports Weapon Case» (содержит уникальные виды оружия; часть денег, полученных с продажи ключей, попадёт в фонды различных турниров по CS:GO). Часть оружия, полученного из ящиков, имеет на себе счётчики убийств (например, зарубки на ноже или дисплей на боку пистолета). Также все игроки получат M4A1-S и USP-S с глушителем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21 августа 2013 года игре Counter-Strike: Global Offensive исполнился ровно один год. В честь этого события студия Valve опубликовала статистику игры. Всего игроками было сделано выстрелов — 90,623,305,670; попаданий по игрокам — 18,124,661,134; всего убийств — 6,524,878,008; выстрелов в голову — 2,253,969,830; убийств ножом — 508,661; спасённых заложников — 5,407,652; всего бомб было обезврежено — 60,889,023.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГРУППИРОВКИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Террористы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группировка Professionals&lt;br /&gt;В предыдущих частях Counter-Strike было всего 8 моделей персонажей, а в CS:GO появилось 14 группировок по 5 моделей в каждой группировке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Phoenix Connexion. Происхождение: Восточная Европа после распада СССР. Карты: Aztec, Baggage, Lake, Assault, Militia, Motel, Library. Участники имеют русский акцент и иногда употребляют русский жаргон («Yo mayo, I need help!»)&lt;br /&gt;Elite Crew. Происхождение: Ближний Восток. Карты: Dust, Dust2, Mirage. Это террористические организации, придерживающиеся исламского фундаментализма (салафизма).&lt;br /&gt;Pirates. Происхождение: Сомали. Карты: Sugarcane, Shoots, Stmarc, Favela, Seaside. Это современное пиратство. По данным Международной морской организации ООН, на 2010 г. большая часть нападений на суда имела место в Восточной Африке (Сомали, Кении, Танзании, Мозамбике).&lt;br /&gt;Balkans. Происхождение: Южная Европа. Карты: Train, Nuke, Shorttrain, Monastery, Thunder. Это ветераны югославских войн и криминальные элементы.&lt;br /&gt;Anarchists. Происхождение: США. Карта: Office, Museum.&lt;br /&gt;Professionals. Происхождение: США. Карты: Bank, Safehouse, Vertigo, Downtown.&lt;br /&gt;Separatists. Происхождение: Страна Басков. Карты: Inferno, Italy. ЭТА — баскская леворадикальная, националистическая организация сепаратистов, выступающая за независимость Страны Басков — региона, расположенного на севере Испании и юго-западе Франции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спецназ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда SWAT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SEAL Team 6. Происхождение: США. Карты: Train, Lake, Aztec, Favela. Основное тактическое подразделение Сил специальных операций (ССО) ВМС США.&lt;br /&gt;IDF. Происхождение: Израиль. Карты: Dust, Dust2. Армия Государства Израиль и главный орган его безопасности.&lt;br /&gt;GSG-9. Происхождение: Германия. Карты: Baggage, Monastery, Thunder, Library. Подразделение спецназа Федеральной полиции Германии.&lt;br /&gt;SAS. Происхождение: Великобритания. Карты: Nuke, Inferno, Shorttrain, Mirage, Seaside. Подразделение спецназа вооружённых сил Великобритании.&lt;br /&gt;FBI. Происхождение: США. Карты: Office, Assault, Militia, Museum, Downtown. Отдел по контртерроризму американского ведомства при министерстве юстиции США.&lt;br /&gt;SWAT. Происхождение: США. Карты: Bank, Safehouse, Vertigo, Motel. Подразделения в американских правоохранительных органах, которые используют лёгкое вооружение армейского типа и специальные тактики в операциях с высоким риском, в которых требуются способности и навыки, выходящие за рамки возможностей обычных полицейских.&lt;br /&gt;GIGN. Происхождение: Франция. Карты: Italy, Shoots, Sugarcane, Stmarc. Элитное антитеррористическое подразделение Французской жандармерии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/FjChx.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sf.uploads.ru/t/FjChx.jpg&quot; alt=&quot;http://sf.uploads.ru/t/FjChx.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальный сайт игры (eng) - &lt;a href=&quot;http://blog.counter-strike.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://blog.counter-strike.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Официальный сайт игры (rus) - &lt;a href=&quot;http://counterstrike-go.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://counterstrike-go.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 15:31:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Point Blank</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;POINT BLANK &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Blank — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица, разработана Zepetto и издана NCsoft в октябре 2008 года, в России и СНГ была издана 4 декабря 2009 года. В 2010 году совместно с ФКС Point Blank стал киберспортивной дисциплиной и до сих пор активно развивается в этом направлении. Игра построена по модели Free-to-play — абонентская плата за доступ к игре отсутствует, игровые бонусы игроку даются за реальные деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБЗОР&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Blank — тактический мультиплеерный шутер, схожий по геймплею с Counter-Strike, игровой процесс которого строится на быстрых боях и тактических заданиях. В сражениях начисляются очки опыта и даются медали, за которые можно подняться в ранге, изучить умения и получить доступ к новому оружию. С 16 декабря 2009 года была введена система кланов и специальных клановых званий. Сюжет игры построен на противостоянии двух группировок: «Повстанцев» (красные) и «Миротворцев» (синие). С 2011 года в игру ввели третью силу — «Динозавры». Игрока не привязывают строго к одной стороне — за кого сражаться можно выбрать перед матчем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент в Point Blank действуют 8 режимов игры и 3 типа матчей, доступны более 30 карт и 140 видов вооружения, возможен выбор 7 специализаций профессии и 13 скинов персонажа. В русской версии игры зарегистрировано более 8 млн. игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Blank — международная киберспортивная дисциплина. С 2010 года игра является постоянным участником мировых киберспортивных площадок: ESL, WCG, Intel Challenge, Samsung Masters. С 2011 года компания Zeppeto проводит международный чемпионат Point Blank (PBIC), действующем чемпионом которого является российская команда AoeXe.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует 13 различных моделей персонажа (далее — «скин»), по 5 человеческих на каждую из противоборствующих сторон и 3 за сторону динозавров. Игроку в начале игры дается 5 начальных скинов: 2 человеческих персонажа (Буффало за Повстанцев и SWAT и 3 персонажа-динозавра. В дальнейшем игрок сможет купить другие скины, как за внутриигровую валюту, так и за реальные деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СЮЖЕТ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной конфликт разыгрывается в мифической стране — Короге. По легенде, это прогрессивное государство, образовавшееся в середине ХХ века. Страна развивалась стремительно и за 20 лет стала одной из самых влиятельных в мире. Однако с окончанием периода индустриализации в Короге началась катастрофическая убыль населения. Не помогли ни национальные программы, ни правительственные бонусы. Тогда высшее руководство открыло границу для иммигрантов. Дешевая рабочая сила быстро решила проблему нехватки населения, но обострила этнические конфликты по всей стране. В то время как местные пожинали плоды экономической революции, для иммигрантов не было сделано ничего. Новые граждане мало того что не имели никаких политических и юридических прав, так еще и воспринимались как слуги. Недовольство иммигрантов выплескивалось в вялых протестах, целью которых было привлечь к проблеме внимание либерально мыслящей прослойки Короги, но правительство и здесь проявило жесткость, разогнав демонстрации. Этнический конфликт оставался неразрешимым, пока не вылился в обширные беспорядки. Власти пытались подавить протесты, но в итоге большинство иммигрантов присоединилось к радикальным политическим группировкам. Дальнейшая эскалация конфликта разделила страну пополам: с одной стороны Миротворцы коренных корогонцев, с другой — Повстанцы иммигрантов. Началось долгое противостояние, в котором миротворцы отстаивали интересы местных граждан, а повстанцы пытались свергнуть враждебное к ним правительство. Осенью 2011 года в игре произошел катаклизм, и людям пришлось столкнуться с новой угрозой — возродившимися Динозаврами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режимы игры&lt;br /&gt;Игрокам доступны 8 режимов игры и 3 типа матчей — в зависимости от оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общий матч — «мясной» режим игры, цель которого — за отведенное время уничтожить установленное количество противников. После смерти игрок возрождается в течение нескольких секунд.&lt;br /&gt;Уничтожение — аналог Общего матча, но на один раунд дается всего одна жизнь.&lt;br /&gt;Подрыв — классика, пришедшая с Counter Strike. Цель: подрыв/защита локации. Повстанцы закладывают С4 в известном месте или до установки бомбы уничтожают весь отряд Миротворцев. Те, в свою очередь, должны до установки С4 обезвредить отряд противника или разрядить уже установленную бомбу.&lt;br /&gt;Разрушение — режим, в котором необходимо уничтожить объект противника, не дав ему при этом разрушить свой.&lt;br /&gt;Оборона — сценарий, в котором одни защищают свой объект, другие — нападают. Повстанцы должны за отведенное время его захватить, а Миротворцы — защитить.&lt;br /&gt;Бегство — матч против динозавров. Задача игроков — сбежать с объекта, достигнув специальной точки на карте. Задача динозавров — предотвратить побег.&lt;br /&gt;Скотобойня — смешанный режим Бегства и Общего матча. По сценарию, команда людей сражается против динозавров на картах Общего матча, соблюдая условия режима Бегство.&lt;br /&gt;Случайный — универсальный режим, в котором карта выбирается случайным образом. Предусмотрена возможность предварительной настройки выбора карт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Point Blank на сценарий сражения также влияет используемое оружие. Существует 3 типа матчей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дробовики — обычные бои с дробовиком. Используются во всех режимах, кроме Бегства и Скотобойни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайпер — дуэли снайперов. Противники используют только снайперскую винтовку. Режим — Общий матч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулачный бой — контактный тип боя на кулаках, в котором огнестрельное оружие и осколочные гранаты отключены по умолчанию. Режим — Общий матч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооружение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Point Blank доступно более 140 единиц обновляемого оружия. Арсенал разделяется по виду (огнестрельное, холодное и взрывающееся), по функционалу (расширенное или простое) и по способу получения (игровая валюта, реальные деньги, задание и т.п.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При создании персонажа (то есть при первом входе в игру) игрок получает стартовый комплект вооружения, включающий в себя K-1,K-2 ,SSG-69 ,K-5 ,M-7 ,K400 ,Smoke ,Flash Bang , а также 5 000 ГП. Дополнительное оружие в Point Blank можно купить как за игровую валюту, так и за реальные деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приписка «Ext.»&amp;#160; означает, что у оружия есть вторичная функция (коллиматорный прицел, быстрая смена магазина и т.д.). Исключение — снайперские винтовки, у которых оптический прицел стоит по умолчанию. Приписка Sl. , G. , S. , — это оружие, купленное за реальные деньги или полученное за задание. У такого оружия к расширенному функционалу добавляются улучшенные характеристики — повышение урона и количества патронов в магазине. Например, у Снайперской винтовки Драгунова в магазине 10 патронов, а у версии Sl. — 13. У оружия Kriss S.V., P90 M. C. и некоторых версий M4A1 Custom существует 2 вида дополнительных функций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Blank — это тактический шутер, поэтому помимо привычных матчей, игрок может купить миссию с набором заданий. В каждом задании 4 условия успешного выполнения миссии. Типы заданий адаптированы под шутер: убийство противников с определенным оружием нужное количество раз, используя указанный способ или боевой арсенал. За выполнение миссии игрок получает опыт и предметы, нужные для получения навыков. Классовые миссии доступны сразу, общие — по достижении определенного ранга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развитие персонажа в игре обеспечивается рангом звания (аналог уровня), и перками (аналог умений и специализаций). Рост персонажа напрямую зависит от очков боевого опыта и количества набранных за миссии медалей. С повышением звания игрок получает доступ к перкам и может выбрать свой путь развития из семи специализаций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ранги &lt;br /&gt;После каждого боя игрок получает очки опыта, за которые персонажа повышают в ранге звания. Более высокий ранг открывает новые перки (умения), миссии и экипировку. Всего в игре 50 рангов, начиная с рекрута и заканчивая генералом армии. Причем в зависимости от ранга усиливаются разные характеристики персонажа. Это может быть скорость передвижения, уменьшение отдачи, радиус поражения и многое другое. Последние четыре ранга можно получить, только набрав количество опыта большее, чем у других претендентов за то же звание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перками в игре называют умения и их дальнейшую специализацию. Перки открываются вместе с рангом, но активируются за конкретное количество наград с миссий. Активация перка позволяет игроку улучшить любой параметр оружия и персонажа за счет ухудшения другого. Причем прокачка некоторых перков открывает возможность использования особых видов оружия (например, точность нужна для снайперских винтовок) или усиления его базовых характеристик. Сначала есть возможность использовать всего один перк. При дальнейшем продвижении по службе открывается возможность использовать три перка. В конце развития каждой профессии предусмотрено получение крапового берета, дающего бонус к перезарядке оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специализации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачивая перки, в итоге можно выбрать одну из 7 специализаций, в которой выделяется 3 основных профессии (штурмовик, налетчик, снайпер) и 4 дополнительных (диверсант, пулеметчик, инженер, подрывник). Штурмовик&amp;#160; — специалист средних расстояний, использует штурмовые винтовки и холодное оружие. Считается универсальным классом для любой дистанции, но эффективнее всего используется на средней. Владеет уникальными навыками ближнего боя. Диверсант — вариация штурмовика, использует холодное оружие в ближнем бою. Дислоцируется в глубоком тылу врага и бесшумно уничтожает противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайпер&amp;#160; — боец дальних дистанций, ведет точечную атаку и прикрывает товарищей по команде. Использует снайперские винтовки и пистолеты. Пулеметчик&amp;#160; — альтернативная профессия снайпера. Является мастером скорострельного боя из пулемета и пистолета. Особенно актуален для режимов Разрушения и Обороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Налетчик — мастер короткой дистанции и скорострельного оружия. В зависимости от класса, налетчики используют пистолеты-пулеметы, дробовики, все виды метательного оружия. Чаще всего дислоцируются на вражеском респауне, где поражают больше всего врагов. Инженер&amp;#160; — специалист по взрывам, использует гранаты и взрывчатку. Эффективен для тактического уничтожения группы противников. Разрушитель - подрывник&amp;#160; — особый подкласс налетчика, который использует дробовик. В ближнем бою наносит сокрушающий урон противнику, вражескому объекту и даже группе врага (2-3 человека).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Point Blank есть возможность кастомизировать персонажа с помощью скинов (разных видов внешности). На данный момент в игре представлены 13 скинов — 5 человеческих за каждую из сторон противника и 3 за сторону динозавров. При старте игрок может выбрать из двух человеческих скинов (Буффало за Повстанцев и SWAT), и трех скинов динозавра. Скины можно покупать за внутриигровую валюту и реальные деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КИБЕРСПОРТ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мире насчитывается 10 000 киберспортивных команд по Point Blank локального и международного уровня. История Point Blank как киберспортивной дисциплины началась с проведения турнира в формате 5х5 в рамках лиги ESL. Впоследствии Point Blank стал появляться на других киберспортивных площадках, таких как WCG, Intel Challenge, Samsung Masters, Star Ladder и на многочисленных российских турнирах.Постепенно увеличивая количество стран-локализаторов, разработчик стал проводить международные турниры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Международный чемпионат (PBIC)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PBIC (англ. Point Blank International Championship) — ежегодный всемирный турнир, организуемый и спонсируемый компанией Zepetto с 2011 года. Первый PBIC прошел в Южной Корее, второй — в Индонезии. 5 и 6 октября 2013 года в Бангкоке состоялся третий турнир PBIC. Главным организатором стала компания Garena, издатель Point Blank в Таиланде. 10 команд из разных стран разыграли призовой фонд $50 000. В мероприятии участвовали игроки из Индонезии, Филиппин, России, Тайваня, Турции, Таиланда, стран Латинской Америки и Ближнего Востока. Действующий чемпион 2014 — российская команда AoeXe.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Blank в России&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В сотрудничестве с Федерацией Киберспорта России (ФКС) по Point Blank организовано около сотни мероприятий: Кубок России, Чемпионат России, МКЛ, WCG. Чемпионаты проходили более чем в 30 городах России и СНГ. Ежегодные призовые турниров Point Blank — $200,000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название Point Blank употреблялось ранее для игры на PlayStation и является оригинальным названием фильма Выстрел в упор.&lt;br /&gt;Боевое Мачете, присутствующее в игре, использовалось главным героем фильма Рэмбо 4.&lt;br /&gt;Видео геймплея этой игры используется в начальных титрах сериала «Геймеры». Да и сама игра довольно часто там упоминается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РАЗРАБОТКА И РАЗВИТИЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Blank был создан в 2008 году южно-корейской компанией Zepetto, и в марте 2008 локализован компанией NCSoft. К 2014 году игра была издана в 9 странах мира. Каждая локализация имеет свое уникальное оружие, скины и местные особенности. Например, на территории Северной Америки игра распространяется с другой историей и называется Project Blackout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/7doYq.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/t/7doYq.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/7doYq.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/X3Ecf.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/t/X3Ecf.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/X3Ecf.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальный сайт игры - &lt;a href=&quot;https://ru.4game.com/pointblank/install/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://ru.4game.com/pointblank/install/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 14:37:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Tales Of Pirates ( Гайд сделан по официальной версии )</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;TALES OF PIRATES&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tales of Pirates (в российском издании — Пира&amp;#769;тия) — массовая многопользовательская ролевая интернет-игра (MMORPG), созданная китайской компанией MOLI. В России локализована и издана компанией Astrum Nival. С 23 ноября 2012 года, официальный русскоязычный проект закрыт. Однако по прежнему работают китайский и американский сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МИР ИГРЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Валюта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутриигровая валюта&lt;br /&gt;Игровыми деньгами являются золотые монеты или просто «золото» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также в игре используется приставка кило, например 1кк - один миллион. Фанаты аниме One Piece называют игровую валюту пиратии бэлли. В то же время, в игре есть предмет, называющийся Купюра на Миллион Долларов, при использовании которого, игрок получает 1 миллион золотых, исходя из этого, будет справедливо считать, что валюту можно называть и долларами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полуигровая валюта&lt;br /&gt;Также существуют так называемые «пиастры» (сокр. Пст). Пиастры разменивались до версии 2.0 только с помощью реальных денег (в России — российских рублей). В версии 2.0 появилась возможность обменивать пиастры на игровую валюту и наоборот. В российской версии Пиратии данная функция временно отсутствует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;География&lt;br /&gt;В мире Пиратии есть три области, соответствующие трём океанам: Великий Синий океан, Магический океан и Аскарон. В каждом из этих океанов есть крупный материк и россыпь более мелких островов. На каждом из материков есть крупный город (а на Аскароне — даже два) и множество небольших поселений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Города&lt;br /&gt;Наиболее наполненные NPC локации. Город обычно содержит: телепортер (также точка воскрешения), банк, продавцов, кузнеца (починка предметов, вставка самоцветов, заточка экипировки), крафт-центр (в каждом городе разный: в Громограде для ремесла, в Шайтане — Производство, Кулинария, В Ледыни — Анализ, Кулинария), порт. Три первые города выбираются в начале игры как стартовые. В остальные два можно попасть телепортом или же билетом, которые продаются у бакалейщиков. В версии 2.0 появилась возможность телепортации в деревни и в Громоград.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аргент (первоначальное название Серебряный)&lt;br /&gt;Шайтан&lt;br /&gt;Ледынь&lt;br /&gt;Громоград (порт находится вдали от города)&lt;br /&gt;Весноград (до прохождения квеста «языковый барьер» все NPC в этом городе говорят по-китайски)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деревни&lt;br /&gt;Небольшие поселения, содержащие телепортер и магазин. Расположены на континентах. Телепортация за 200 золотых. В версии 2.0 появилась возможность телепортации из городов в деревни на соответствующих материках. Из городов — за 500 золотых, игрокам младше 40 уровня услуги телепортации бесплатны. В российской версии телепортация между поселениями платная от 10 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заброшенные Шахты&lt;br /&gt;Скалистый Удел&lt;br /&gt;Андийский Лес&lt;br /&gt;Валгалла&lt;br /&gt;Обитель Радости&lt;br /&gt;Халдейский Оплот&lt;br /&gt;Оазис&lt;br /&gt;Роща Акаций&lt;br /&gt;Берег Скелетов&lt;br /&gt;Ледяной Шип&lt;br /&gt;Острова&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Похожи на деревню, но с доступом по морю. В магазине можно торговать только добытыми на море предметами (в русской версии игры морская торговля отключена). На остров можно попасть из городского телепорта Аргента. Телепортация за 2к(2000).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остров Удачи&lt;br /&gt;Остров Стужи&lt;br /&gt;Остров Отверженных&lt;br /&gt;Остров Зефира&lt;br /&gt;Остров Канареек&lt;br /&gt;Остров Купидона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На следующих островах нет телепорта, при гибели на их территории персонаж воскрешается в другом месте и добраться до корабля весьма сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остров Лета (там находится логово Черного Дракона)&lt;br /&gt;Остров Осени&lt;br /&gt;Остров Зимы&lt;br /&gt;Остров Арены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гавани&lt;br /&gt;Крошечные островки, содержащие только порт для ремонта и заправки кораблей. Часто являются целью квеста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пирекс&lt;br /&gt;PvP локации&lt;br /&gt;ПвП-локации — локации, в которых игроки могут свободно нападать друг на друга. В данных локациях можно добыть важные для игры вещи, оружие, самоцветы и т. д. Выиграть в таких локациях в одиночку почти невозможно. Поэтому игроки объединяются в «Гильдии»(обычно, в играх они называются кланами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортация в ПвП-зоны зачастую проходит бесплатно(исключение — Серебряный Хаос, входной тариф — 1 очко чести). ПвП-зоны уровневые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP локации по уровням&lt;br /&gt;З0-45 уровни: Затерянный Город(сокр. ФС(от англ. Forgotten City))&lt;br /&gt;Целевой предмет зоны — Очищающие самоцветы, 35 «ансилы», «недоуники» - самоцветы +2 к характеристикам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-55 уровни: Темная Топь(сокр. ДС(от англ. Dark Swamp))&lt;br /&gt;Целевой предмет зоны — Очищающие самоцветы, 45 «ансилы», «недоуники» - самоцветы +3 к характеристикам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45-60 уровни: Мини-Снежная Война&lt;br /&gt;Целевой предмет зоны Очищающие самоцветы, самоцветы по +5 к характеристикам персонажа, 75 дез шапка, 1й приз, 2й приз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50-100 уровни: Мир Демонов(сокр. ДВ(от англ. — Demon World)&lt;br /&gt;Целевой предмет зоны — 55 и 65 ансилы, очищающие самоцветы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;61-130 уровни: Снежная Война (В версии 2.0 и выше отсутствует)&lt;br /&gt;Очищающие самоцветы, БД вещи, 1йприз, 2й приз, БД самоцветы(самоцветы Чёрного Дракона: Глаз, Сердце, Душа), самоцветы +5 к характеристикам персонажа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;65-130 уровни: Логово Чёрного Дракона&lt;br /&gt;Целевой предмет — БД самоцветы (самоцветы Чёрного Дракона: Глаз, Сердце, Душа, а так же одежда Черного Дракона)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-130 уровни: Аббадон&lt;br /&gt;Целевой предмет — Дез оружие(75 уровень), лут на распечатку Дез шмота, Законный БД сет, лут на 85 шмот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20-130 уровни: Серебряный Хаос&lt;br /&gt;Целевой предмет — экипировка Хаоса, БД самоцветы(самоцветы Чёрного Дракона: Глаз, Сердце, Душа), самоцветы +5 к характеристикам персонажа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;85-130 уровни: Остров Зимы&lt;br /&gt;Целевой предмет — Прокачка опыта, попадение в данжи Авроры и Тьмы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;85-130 уровни: Аврора и Тьма&lt;br /&gt;Целевой предмет — получение самоцветов +8 к характеристикам персонажа, получение карточек на 85 ансил, выбивание 95 ансилов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карциз&lt;br /&gt;Пол: мужской&lt;br /&gt;Описание: Мужественный Карциз — дитя человека и морфейца. Его отцом был единственный представитель народа Морфей, которому удалось пережить набег на свое поселение, а мать была простой женщиной из близлежащей рыбацкой деревушки. Когда Карцизу исполнилось двенадцать лет, тайна его происхождения раскрылась, и он был вынужден пуститься в долгие странствия.&lt;br /&gt;Обладающий исключительной силой и развитой мускулатурой, он и вправду похож на демона, однако под суровой внешностью скрывается доброе сердце. Он честен и открыт, как и любой настоящий воин — этим же обуславливается и то, что Карцизу, единственному в игре, доступна наиболее редкая специализация — Чемпион.&lt;br /&gt;Доступные первые профессии: Мечник&lt;br /&gt;Доступные вторые профессии: Чемпион&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ланс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пол: мужской&lt;br /&gt;Описание: Ланс родился на острове Демонов. Человек по происхождению, он был воспитан племенем морфейцев, которые обучили его виртуозному обращению с оружием. Вступая в команду Филлис, Ланс преследовал свои собственные цели — отыскать легендарный Меч, открывающий Небесные Врата.&lt;br /&gt;Ланс — определенно кумир девичьих грез. Ему как никому в мире Аскарона к лицу приходятся и тяжелый доспех воина, и форма моряка, а его манера ухаживать ещё ни разу не оставляла равнодушными представительниц прекрасного пола.&lt;br /&gt;Доступные первые профессии: Мечник, Охотник, Мореплаватель&lt;br /&gt;Доступные вторые профессии: Воитель, Стрелок, Покоритель морей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Филлис&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пол: женский&lt;br /&gt;Описание: Филлис — талантливая морячка с генами богини. Она родилась в королевской семье и потому хорошо разбирается в морском деле. Божественное происхождение даже помогло ей победить в морском соревновании, проводившемся в крепости Громограде, когда ей было всего лишь десять лет. Правда, ей не присудили победу из-за того, что она сжульничала…&lt;br /&gt;Филлис зачастую своенравна, лукава и безответственна — впрочем, именно эти качества удивительным образом раскрывают в ней настоящую женщину. Эта таинственная привлекательная девушка с выразительными глазами притягивает к себе взгляды прохожих, заставляя их поверить в искренность её намерений, что часто оказывается на руку всей команде.&lt;br /&gt;Доступные первые профессии: Охотник, Знахарка, Мореплаватель, Мечник (стала доступна на серверах с версии 2.0. В России — с открытием сервера Барбаросса.)&lt;br /&gt;Доступные вторые профессии: Стрелок, Целительница, Колдунья, Покоритель морей, Воитель (стала доступна на серверах с версии 2.0, в России — с открытием сервера Барбаросса.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пол: женский&lt;br /&gt;Описание: История её происхождения до сих пор неизвестна. Несмотря на то, что внешне Ами выглядит как обычное человеческое дитя, ей никогда не суждено вырасти и состариться благодаря особым, уникальным генам. Арсенал способностей Ами довольно широк, но в команде её, прежде всего, ценят за умение общаться с окружающим миром, исцелять самые сложные раны и изобретать предметы, ранее не существовавшие в этом мире.&lt;br /&gt;Ами легко влилась в команду Филлис. Этот очаровательный ребенок, иногда капризный и озорной, всегда готов своей магией исправить самое унылое настроение. Ами на Аскароне — кто-то вроде эльфа. Редкий прохожий сможет пройти мимо Ами, не обратив на неё внимания.&lt;br /&gt;Доступные первые профессии: Знахарка, Мореплаватель&lt;br /&gt;Доступные вторые профессии: Целительница, Колдунья, Покоритель морей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корабли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная с 15 уровня, после получения профессии, персонаж получает возможность владеть кораблём и путешествовать на нём по океанам (которые составляют большую часть территории мира). Будучи в море персонаж может применять такие мирные навыки, как Рыболовство и Траление. Так же при наличии корабля можно посещать некоторые подземелья и лабиринты, недоступные для пеших путников.&lt;br /&gt;Список кораблей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гуппи Требуемый уровень: 15&lt;br /&gt;Черепаха Требуемый уровень: 15&lt;br /&gt;Транспорт Требуемый уровень: 25&lt;br /&gt;Ветролов Требуемый уровень: 25&lt;br /&gt;Летучая рыбка Требуемый уровень: 30&lt;br /&gt;Рыба-меч Требуемый уровень: 30&lt;br /&gt;Фантом Требуемый уровень: 35&lt;br /&gt;Гроза Требуемый уровень: 35&lt;br /&gt;Богиня Требуемый уровень: 40&lt;br /&gt;Орел Требуемый уровень: 45&lt;br /&gt;Белая акула Требуемый уровень: 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СХЕМА РАЗВИТИЯ ПЕРСОНАЖА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики&lt;br /&gt;При получении нового уровня, персонаж получает 1 пункт увеличения характеристик (персонажи 60 и выше уровней получают дополнительный пункт за уровень), за исключением 10 и последующих уровней (20,30,40 и тд), когда персонаж получает сразу 5 пунктов. Все накопленные пункты можно распределить между пятью характеристиками:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила: Влияет на повреждения в ближнем бою.&lt;br /&gt;Рекомендовано для класса: мечник (воитель, чемпион).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телосложение: Увеличивает ЖЗ (количество Жизни), скорость восстановления ЖЗ, и Защиту.&lt;br /&gt;Рекомендовано для класса: мечник (чемпион), мореплаватель, колдунья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точность: Влияет на частоту попадания. Увеличивает урон при дальней атаке (луки, стрелковое оружие).&lt;br /&gt;Рекомендовано для класса: охотник(стрелок)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловкость: Влияет на скорость атаки и Уклонение&lt;br /&gt;Рекомендовано для класса: мечник (воитель, чемпион), охотник(стрелок).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дух: Влияет на урон от магии, количество МН (маны) и скорость восстановления МН.&lt;br /&gt;Рекомендовано для класса: знахарка (целитель, колдунья), мореплаватель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удача: Влияет на частоту выпадения вещей.&lt;br /&gt;В момент выпуска игры данная характеристика была убрана, как портящая баланс игры. Однако эту характеристику можно увидеть в поясах, введенных в 2.0+ версии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая профессия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После получения персонажем 10 уровня, он может получить первую профессию. Для получения профессии необходимо пройти соответствующий квест и получить знак, подтверждающий пригодность персонажа для выбранной профессии. В зависимости от расы персонажа можно выбрать одну из 4-х профессий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечник (сворд, Swordsman) Мастера ближнего боя. Умело обращаются с мечом и щитом.&lt;br /&gt;Персонажи: Ланс или Карциз. В версии 2.0 мечником может быть ещё и Филлис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развитие: Воитель(Ланс, Филлис(в 2.0)), Чемпион(Карциз)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотник (хант, Hunter) Охотники способны выживать в жесточайших условиях. Они очень хорошо стреляют, но чрезвычайно слабы в ближнем бою.&lt;br /&gt;Персонажи: Ланс или Филлис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развитие: Стрелок(Ланс, Филлис)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знахарка (херб, Herbalist) Знахарки прекрасно умеют лечить и усиливать других игроков.&lt;br /&gt;Персонажи: Ами или Филлис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развитие: Целительца(Филлис, Ами), Колдунья(Филлис, Ами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мореплаватель (эксплор, Explorer) Мореплаватели знают море как свои пять пальцев. Мореплаватели — единственный класс, который может использовать магию для применения на море. Для всех магий необходима энергия специальных кораллов.&lt;br /&gt;Персонажи: Ланс, Филлис или Ами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развитие: Покоритель морей(Ланс, Филлис, Ами)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая профессия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При достижении 40 уровня персонаж, имеющий первую профессию, может продолжить своё развитие и получить вторую профессию. В зависимости от расы и выбора первой профессии можно получить одну из 6-ти вторых профессий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воитель (круз, Crusader) Воитель умело фехтует двумя одноручными мечами, нанося существенный урон врагам.&lt;br /&gt;Требования: Ланс(в 2.0 версии — Ланс, Филлис), профессия Мечник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чемпион (Чамп, Champion) Чемпионы — самые крепкие воины из всех.&lt;br /&gt;Требования: Карциз, профессия Мечник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелок (Шарп, СС, SharpShooter) Стрелки искусны в стрельбе из пистолетов и точно попадают в цель, стреляя с больших дистанций.&lt;br /&gt;Требования: Ланс, Филлис — профессия Охотник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Целительница (БК, Cleric) Целительницы — это знахарки, которые посвятили себя врачеванию. Они играют важную роль в любой группе.&lt;br /&gt;Требования: Филлис, Ами — профессия Знахарка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колдунья (СМ, Seal Master) Колдуньи способны проклясть и ослабить врага с помощью своих заклинаний, а также временно запретить ему физическую атаку и использование всех классовых умений.&lt;br /&gt;Требования: Филлис, Ами — профессия Знахарка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покоритель морей (Вой, Voyager) Проведя в плаваниях больше времени, чем на суше, они становятся настоящими морскими волками — знаменитыми покорителями морей. Никто и ничто не может противостоять им в океане.&lt;br /&gt;Требования: Ланс, Филлис или Ами; профессия Мореплаватель.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/5kRbw.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/t/5kRbw.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/t/5kRbw.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 14:29:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Warface</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Warface — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского онлайнового шутера от первого лица (MMOFPS). Warface разработана тремя студиями компании Crytek: украинским филиалом «Crytek Kiev», южнокорейским филиалом «Crytek Seoul» и основной студией во Франкфурте-на-Майне. Эксклюзивным издателем и дистрибьютором игры на территории Китая является крупная китайская компания — Tencent. Игра использует игровой движок CryEngine 3 и выпущена для персональных компьютеров и для Xbox 360.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warface нацелена прежде всего на азиатский рынок, включая Южную Корею и Китай, однако выпущена и в Европе и в Северной Америке в 2012 году. Warface использует бизнес-модель Free-to-play и микротранзакции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warface представляет собой военный шутер, действие которого разворачивается в 2023 году. Игра предложит как классические полноценные PvP-сражения и классы персонажей, так и кооперативные миссии в концепции PvE.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ WARFACE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработка Warface стартовала не позже ноября 2008 года, основным разработчиком является украинский филиал Crytek — Crytek Kiev. Однако эта информация широкой общественности стала известна лишь в августе 2011 года, после официального анонса игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25 февраля 2009 года Crytek зарегистрировала в «United States Patent and Trademark Office» торговую марку «Warface®» в категориях «развлечения», «компьютерные игры» и «программное обеспечение».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 марта 2009 года широкой общественности стало известно о регистрации нескольких торговых марок и логотипов, в том числе и о Warface. Ни Crytek, ни Electronic Arts (издательский партнёр Crytek на то время) не дали никаких комментариев на запросы прессы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале апреля 2009 года общественности стало известно, что Crytek зарегистрировала ещё три новые торговые марки, среди которых присутствовала «GFACE». Журналисты IGN.com предположили, что эта торговая марка может быть связана с Warface.Уже позже, в 2011 году, стало известно, что «GFACE» является наименованием социальной сети, разрабатываемой Crytek, и не имеет никакого отношения к Warface.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самом конце января 2010 года игровой прессе стало известно, что Егор Бондарь, который на момент публикации этих сведений работал дизайнером уровней в компании Ubisoft, с ноября 2008 по июль 2009 работал в Crytek Kiev над не анонсированным многопользовательским онлайновым шутером от первого лица (MMOFPS), разрабатываемым эксклюзивно для ПК по новой интеллектуальной собственности (в 2014 году игра была портирована на Xbox 360). Эту информацию Бондарь опубликовал в своем профиле на LinkedIn. Crytek никак не прокомментировала эту информацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После официального анонса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25 ноября 2010 года состоялся официальный анонс Warface. Стал известен жанр игры — MMOFPS, была раскрыта концепция игры, её разработчики и целевые платформы, а также были опубликованы первые скриншоты. В пресс-релизе было сообщено, что «Warface» разрабатывается южнокорейским подразделением Crytek Seoul на игровом движке CryEngine 3 и основан на полностью новой интеллектуальной собственности (IP) от Crytek. Было заявлено, что Warface будет использовать бизнес-модель Free-to-play и микротранзакции и нацелен на азиатский рынок, прежде всего на Китай и Южную Корею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13 декабря 2010 года Crytek официально заявила, что она установила соглашение с крупной китайской IT-компанией Tencent, согласно которому последняя получила эксклюзивные права на издание, распространение и дистрибуцию Warface на территории Китая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этот же день, 13 декабря, был опубликован первый трейлер по Warface, в котором запечатлена пре-альфа версия игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце июля 2011 года на китайской игровой выставке «ChinaJoy 2011» демонстрировался Warface: были показаны новые скриншоты, демонстрации реального геймплея, а также представителями Crytek и Tencent были даны интервью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале августа 2011 года был опубликован второй трейлер по Warface.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16 августа 2011 года была официально объявлена дата выхода Warface на западных рынках (США и Европа) — 2012 год. Также было объявлено, что основным разработчиком игры является украинский филиал Crytek — Crytek Kiev, тогда как южнокорейский и основной немецкий офисы предоставляют помощь в разработке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9 декабря 2011 года на сайте «Игры@mail.ru», который является подразделением крупного российского медиапортала Mail.Ru, был опубликован эксклюзивный предобзор Warface. Согласно статье, представители Crytek сами связались с Mail.Ru и предложили его сотрудникам первыми в России посмотреть на этот проект, демонстрация которого проходила в Киеве. Демонстрацию игры в киевском офисе проводил Михаил Хаимзон, ветеран Crytek, творческий директор Crytek Kiev и главный идеолог Warface. По итогам демонстрации журналисты написали в предобзоре множество новой, ранее неизвестной информации о геймплее и сеттинге игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16 декабря 2011 года в официальном пресс-релизе стало известно, что Crytek подписала соглашение с Mail.Ru Group, согласно которому последняя будет издавать Warface на территории России и стран СНГ. Кроме издания, в задачу Mail.Ru входит полная локализация игры на русский язык. Также Mail.Ru объявила о начале приёма заявок на закрытое бета-тестирование (сокр. ЗБТ) Warface.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23 декабря 2011 года начался приём заявок на участие в ЗБТ, который начался 1 марта 2012 года и закончился 2 апреля. 4 апреля 2012 года начался тестовый запуск открытого бета-тестирования (сокр. ОБТ). ОБТ началось 12 апреля 2012 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В КРИ Awards Warface был представлен в нескольких номинациях. Warface получил награду «Лучшая игра КРИ 2012». Помимо этого, ему досталась награда «Лучшая игровая графика». Это очень высокая оценка для игры, которая только начинает свой путь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СИЛЫ СТОРОН&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blackwood — террористическая организация, которая занимается незаконной торговлей оружия, распространением коррупции мирового масштаба, испытаниями над людьми, убийством мирных жителей. Ей противостоит отряд «Warface», освобождая ключевые позиции по всему миру. На посту главы организации находится Урсула Эллис и Оберон Уайт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отряд Warface. В 2023 году организация «Blackwood» развязала серию вооруженных конфликтов с целью контроля над ресурсами и установления нового мирового порядка. Отряду «Warface» приказано остановить их. Солдаты отряда «Warface» как и отряд «Blackwood» действуют по всему миру. Форма отряда «Warface» похожа на форму морских пехотинцев США. Костюмы пустынного камуфляжа, эмблема «Warface» — неизменная атрибутика отряда. Командующий силы «Warface» — генерал Ли Уортон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РЕЖИМ ИГРЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре доступны 2 режима игры: PvE и PvP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; PvE — режим комадного прохождения миссий, делящихся на 3 уровня сложности: легко, сложно и профи. Существует 5 типов PvE:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сафари — следование к вертолету на обстреливаемом со всех сторон транспорте;&lt;br /&gt;Арена — оборона в одной точке от наступающих отрядов врагов;&lt;br /&gt;Конвой — сопровождение техники к безопасной точке;&lt;br /&gt;Убийство босса — целью миссии является убийство «Пилотируемой Боевой Машины ГРОМ», либо вертолёта КА-50. Также все PvE карты делятся на 2 этапа — это убийство Джаггернаута (мини-босса) на первом этапе и выполнение миссии на втором.&lt;br /&gt;Ликвидация — миссия «Белая Акула», отряду «Warface» предстоит штурмовать огромный современный небоскреб, состоящий из 20 этажей и убить главную цель отряда, главу «Blackwood» — Оберона Уайта.&lt;br /&gt;В любой мисии PVE могут принимать от 4 до 5 человек, по условиям игры.&lt;br /&gt;&amp;#9679; PvP — режим игры друг против друга. Здесь существует несколько видов боев:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мясорубка — классический «Death Match» со случайным местом появления игроков;&lt;br /&gt;Командный бой — классический «Team Death Match» c командным местом появлением игроков;&lt;br /&gt;Штурм — напоминает режим «Контроль территории» с некоторыми особенностями: первое — следует удерживать не всю территорию, а конкретную точку; второе — все карты делятся на 3 части, игра возможна единовременно только на одной части карты и переходит на каждую следующую часть лишь после захвата атакующей командой предыдущей части;&lt;br /&gt;Захват — тактический режим почти полностью соответствующий режиму «Захват флага», но со своими особенностями: первое — захват происходит не одновременно двумя командами, а лишь одной, вторая команда обороняется; второе — на раунд даётся лишь одна жизнь;&lt;br /&gt;Подрыв — тактический режим заимствованный из популярной игры Counter Strike, в котором целью одной команды является заложить бомбу на одной из двух точек, а целью второй команды является недопущение установки бомбы или же разминирование, если бомба всё таки была установлена.&lt;br /&gt;Уничтожение — этот режим, требует контролировать точку в течение некоторого времени, как только точка будет захвачена, часть базы противника взрывается, тем самым отрезая некоторые тактически полезные проходы. Третий взрыв базы противника приносит победу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КЛАССЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый класс в Warface имеет свои особенности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штурмовик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основное оружие — штурмовые винтовки и пулемёты. Это универсальный вариант для боя на средних и дальних дистанциях. Уникальная особенность штурмовика — возможность пополнять свой боезапас и боезапас товарищей на поле боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача медика — спасать жизни. Арсенал — аптечка, с помощью которой можно вылечить раненых товарищей, и дефибриллятор, возвращающий к жизни смертельно раненых товарищей. Помощь такого класса необходима любому отряду, а особенно — обороняющему позицию. Оружие медиков — дробовики трёх типов: полуавтоматические (Сайга 12C, MC 225 и др.), помповые (Hawk Pump, SPAS-12 и др.) и автоматические (USAS-12, Вепрь, АА-12 и др.). Это эффективноее средство для ведения боя на ближних дистанциях, теряющее свое преимущество с увеличением расстояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженер — специалист по диверсиям. Его арсенал — пистолеты-пулеметы и укороченные автоматы, подходящие для скоротечных схваток на малых и средних дистанциях. Кроме того, в арсенале инженера имеются противопехотные мины, реагирующие на движение вражеского бойца и наносящие огромный урон. Также инженеры могут ремонтировать свою броню и броню своих товарищей в случае её повреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайпер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У снайпера нет таких особенностей, как, например, пополнение боезапаса у штурмовика, но это единственный боец, который может поражать врагов на большом расстоянии (штурмовик с хорошим прицелом тоже достаточно эффективно справится с этой задачей). Поэтому основная его задача — своевременное обнаружение и уничтожение самых опасных целей, например, снайперов, гранатометчиков и пулеметчиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гонка кланов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан — это группа человек идущая для достижения своих целей. Например: прохождение с соклановцами PvE миссий, либо играя вместе в PvP матчи или же участвуя в Гонке кланов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановый рейтинг&lt;br /&gt;Каждый созданный клан помещается в рейтинг кланов, все кланы сортируются по убыванию с соответствии с заработанными им очками клана (ОК). Больше всего ОК получают бойцы сыгравшие в клановых битвах (КВ). За другие матчи, не клановые, дают меньше очков и высчитывают для каждого бойца индивидуально. Если игрока исключили из клана, то все набранные им очки высчитываются из общей суммы. Все кланы попавшие в рейтинг, разбиваются на лиги, всего их 6:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элитная&lt;br /&gt;Платиновая&lt;br /&gt;Золотая&lt;br /&gt;Серебряная&lt;br /&gt;Бронзовая&lt;br /&gt;Стальная&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КЛАНОВЫЕ БИТВЫ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Warface возможна битва между кланами. Чтобы начать такой матч, нужно изменить режим комнаты с «Обычное» на «Битва кланов». Войти в такую комнату может лишь человек состоящий в клане. В гонке учитываются лишь только ОК, заработанные в общей сумме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fAiUz.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/t/fAiUz.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/t/fAiUz.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 14:22:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Всё о репе и Versus battle</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Versus Battle — популярное российское интернет-шоу в жанре рэп-баттлов, аналог зарубежных проектов «Don&#039;t Flop ruen» и «KOTD ruen».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходит по воскресеньям. Первый сезон выпускался еженедельно с 25 августа 2013 года по 12 января 2014 года на портале YouTube. Второй сезон стартовал 1 марта 2014 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент на YouTube-канал интернет-шоу подписалось свыше 100 тысяч человек. Versus Battle победил в общественном голосовании «Hip-hop.ru Awards 2013» в номинации «Событие года».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также существует спин-офф-проект «Versus: Fresh Blood» («Versus: Свежая кровь»), в рамках которого в баттлах принимают участие молодые и малоизвестные рэп- и хип-хоп-исполнители.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организатором баттла официально является Александр Тимарцев (Ресторатор). Само шоу снимается командой «Cuts and Scratches» (Иван Евстигнеев и Алексей Храмов) в Санкт-Петербурге (кроме выпусков Versus: Main Event 1-го сезона, снятых в Москве). Судят специально приглашённые деятели хип-хоп-культуры, поэты, редакторы интернет-ресурсов, популярные интернет деятели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждую неделю в воскресенье на официальный канал баттла выкладывается одно видео.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам баттл проходит без микрофонов и сопровождающего бита. До самого баттла каждого из участников снимают по отдельности, где они представляются, рассказывают о себе, о своём будущем, оппоненте и о личном мнении о нём. Участниками заранее заготовлен текст на три раунда, который они читают по очереди, стоя лицом к лицу с оппонентом. После этого трое судей отдают свои голоса тому или иному участнику. После объявления ведущим победы того или иного участника, судьи друг за другом дают мини-интервью, где объясняют причину своего выбора, а участники рассказывают о своих впечатлениях от баттла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/iadTu.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/t/iadTu.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/iadTu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальный канал на Youtube - &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/versusbattleru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/user/versusbattleru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Официальный группа в ВК - &lt;a href=&quot;http://vk.com/versusbattleru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vk.com/versusbattleru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 13:58:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Турниры в Доте</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;DotA со временем приобрела определенную популярность. Blizzard официально признал карту как заслуживающую внимания и даже упомянул о ней в зале славы Battle.net, такое внимание до этого было уделено всего шести картам. После карта была представлена Computer Gaming World в разделе новых карт и модов для Warcraft III, а журналист Люк Смит назвал её «уникальной стратегией в реальном времени». Allstars стала важным турнирным сценарием, впервые появившись на BlizzCon в 2005 году. Allstars также была представлена в Малайзии и Сингапуре на турнире World Cyber Games в 2005 году, а на азиатском турнире World Cyber Games впервые появилась в 2006 году. DotA была включена в линейку игр мировой лиги Cyberathlete Amateur League и CyberEvolution League[55]. Кроме того, карта появилась в турнире Electronic Sports World Cup (ESWC) 2008 года. Оливер Парадис, менеджер ESWC, отметил, что высокий уровень поддержки сообщества DotA и мировое признание карты в целом, было одним из причин её выбора для турнира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чемпионаты по локальной сети также очень популярны, например, такие турниры часто проводятся в азиатских странах, в Швеции и в России[39]. Blizzard указывает на DotA как на результат того, чего могут добиться создатели карт с помощью специальных средств разработки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также DotA чрезвычайно популярна среди пользователей игровой платформы Garena, где одновременно онлайн может находиться до сотни тысяч игроков. Здесь проводятся локальные турниры и клановые войны .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 00:19:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Игровой процесс Доты</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Карта и герои&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В DotA играют две команды, каждая из которых может содержать до пяти человек (есть неофициальные карты 6х6, но они не пользуются большой популярностью). Оставшиеся два слота (места) зарезервированы для наблюдателей и арбитров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В левом нижнем углу карты находится лагерь «света» («Стражи», англ. «The Sentinel»), в правом верхнем — лагерь «тьмы» («Плеть», англ. «The Scourge»). Обе базы защищены башнями, которые стоят на каждой из трёх основных дорог к базе. В центре каждой базы располагается главное здание — «Мировое Древо» (англ. World Tree) у Стражей и «Ледяной Трон» (англ. Frozen Throne) у Плети. Команда, первой уничтожившая главное здание, выигрывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В DotA нет ни управления армией, ни строительства базы, как в большинстве стратегий в реальном времени, — под контролем игрока находится только один герой и, возможно, небольшое количество вызываемых или подчинённых существ. Герои имеют уникальный набор способностей (одна из них, открывающаяся после 6 уровня, называется ультимативной и определённое тактическое преимущество над некоторыми другими героями. В начале игры каждый участник выбирает себе героя (или получает его случайным образом, в зависимости от выбранного режима игры) из двенадцати таверн — по шесть на «свет» и «тьму». Героев можно поделить на классы: ловкачи , маги , силачи . К настоящему моменту количество героев равно 112. Если режим игры, также называемый модом , стандартный, то каждый игрок может выбирать героев только из таверн своей стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровой процесс основан на тесном взаимодействии между союзниками, то есть один игрок в большинстве случаев не сможет самостоятельно привести к победе всю свою команду. В DotA очень важны командная игра, правильный подбор героев и артефактов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта с указанием тропинок, а также баз и башен Sentinel и Scourge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая карта DotA. Жёлтым и фиолетовым указано местоположение башен Sentinel и Scourge соответственно. Красной звездой помечена база Sentinel, зелёной — Scourge. Кроме того, указаны названия тропинок: верхняя, центральная и нижняя.&lt;br /&gt;С каждой из баз каждые 30 секунд по трём тропинкам (верхняя, центральная и нижняя) идут управляемые компьютером существа — «кри&amp;#769;пы» , которые сталкиваются между собой около середины тропинки. За убийство вражеских крипов игрок получает опыт, а нанесший последний удар — ещё и небольшую сумму денег. Весь начальный этап игры построен вокруг убийства вражеских крипов и попыток помешать противнику делать то же: можно нанести последний удар союзному крипу, не дав таким образом добить его противнику. Крипы становятся сильнее, если разрушена часть вражеской базы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё один тип существ, участвующих в игре, — нейтральные крипы . Эти существа периодически появляются в лесу на каждой стороне карты в строго определённых местах (лагерях). Нейтральные крипы контролируются компьютером и не принадлежат ни к одной стороне. Днём они нападают на всех, кто находится рядом с ними, а ночью засыпают. Нейтральные крипы бывают как очень слабыми, так и достаточно сильными и за их убийство герой получает разное количество золота и опыта. Самым сильным нейтральным крипом является Рошан, выступающий своеобразным боссом в игре; запас его здоровья, наносимый урон и защита увеличиваются с течением времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель и правила игры&lt;br /&gt;Правила несложны, но из-за разнообразия героев и артефактов количество возможных стратегий очень велико. Кроме того, в игре есть специальные режимы игры , команды, которые определяют дополнительные правила игры. Моды прописываются в самом начале первым некомпьютерным игроком команды Sentinel (обычно это создатель игры, играющий за синий цвет) и могут влиять на такие моменты как режим выбора героев, сложность игры (влияет на количество получаемого опыта и денег) и др. Некоторые моды совместимы друг с другом и не могут быть выбраны одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В обычном режиме игрок от начала и до конца управляет выбранным в начале игры героем. Погибший герой будет возрождён через определённый промежуток времени, продолжительность которого зависит от уровня героя. Исключение составляет режим игры Deathmatch : в этом режиме игрок, потерявший героя, должен выбрать (или получить случайным образом) нового. Все очки опыта и предметы переходят к новому персонажу, но если команда наберёт определённое количество смертей (то есть когда закончатся герои в союзных тавернах), то ей автоматически засчитывается поражение досрочно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель игры — уничтожив башни противника хотя бы на одной тропинке (по 3 башни на каждой), прорваться на его базу и разрушить главное здание (Мировое древо у светлых, Ледяной трон у тёмных), предварительно уничтожив две башни, охраняющие его. Если будут уничтожены все башни на тропинке и находящиеся в лагере казармы, крипы нападающей стороны на этой тропинке становятся сильнее, а награда за их убийство становится примерно вдвое меньше. После разрушения всех казарм на трёх тропинках крипы превращаются в мегакрипов , уничтожить которых значительно сложнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая механика&lt;br /&gt;В DotA отсутствует управление армией и базой, поэтому каждый игрок фокусируется только на развитии своего героя. Герои получают опыт, поднимая свой уровень («прокачиваются») за счёт уничтожения вражеских крипов и героев, зданий, а также нейтральных существ, обитающих в лесу. По мере получения уровней, герой наносит больше урона, получает больше здоровья, маны и единиц защиты, а также развивает свои уникальные способности. Максимальный уровень в игре — 25.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если гибнет боевая единица противника (неважно, крип или герой), опыт получают все союзные герои, находящиеся поблизости, вне зависимости от того, сражались они или нет. Таким образом, герою выгодно находиться в гуще боя, даже не принимая в нём участия. Если герой нанесёт последний удар по юниту или любому строению, то он получит некоторое количество денег. Кроме того, золото даётся также и просто с течением времени — по 1 единице в 0.6 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На имеющиеся деньги герой может покупать артефакты. Из простых «базовых» артефактов с помощью свитков-«рецептов» можно составлять более сложные, имеющие большую силу или дополнительные особенности. Покупка артефактов — важный аспект игры; от их выбора напрямую зависит боевой потенциал героя и команды в целом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убитый герой не участвует в игре некоторое время и теряет часть своих денег. Чем выше был его уровень, тем дольше он находится вне игры и тем больше теряет денег. Герой возрождается в своём лагере с полной маной и очками здоровья. Вместо ожидания игрок может выкупить своего героя — тогда он будет мгновенно возрождён; чем выше уровень персонажа, тем дороже обходится его выкуп. Эта возможность имеет время перезарядки, что не позволяет использовать её несколько раз подряд за определенный промежуток времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные возможности&lt;br /&gt;В двух местах на карте (между флангами и центральным проходом) периодически появляются руны , которые дают временный бонус герою: увеличение скорости передвижения , увеличение скорости восстановления здоровья и маны , увеличение наносимого урона , невидимость , создание двойников . Руна появляется каждые 2 минуты в одном из двух мест на карте (в верхней или нижней части реки), при условии, что на данный момент руна не находится ни на одном из этих мест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Около центра карты находится босс Рошан; для победы над ним игроки обычно собираются всей командой. После смерти из него выпадает артефакт Aegis of the Immortal (рус. Эгида Бессмертия), дающий игроку возможность переродиться через 5 секунд после смерти, в том месте, где он погиб. Кроме того, всем членам команды, убившей Рошана, даются деньги (герой, нанёсший последний удар, получает дополнительное золото), а опыт только тем союзным героям которые были поблизости. Побеждённый босс воскрешается через 8-11 минут (определяется случайным образом). Каждые 5 минут игрового времени он становится сильнее, получая дополнительное здоровье, броню и возможность наносить больше урона. К 45 минуте он достигнет предела и будет иметь 12000 единиц здоровья (7500 единиц в начале игры).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aegis of the Immortal пропадает спустя 6 минут. После третьей победы над Рошаном, помимо Эгиды, игроки получают сыр , расходный предмет, который при активации восстанавливает 2500 единиц здоровья и 1000 маны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 00:17:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Идея разработки игры DotA</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;ИДЕЯ И ПОЯВЛЕНИЯ DOTA&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warcraft III — стратегия в реальном времени, третья часть в серии Warcraft, разработанная Blizzard Entertainment. Вместе с этой частью, как и с Warcraft II, Blizzard выпустила специальный бесплатный редактор уровней — World Editor. С помощью данного редактора игроки могут самостоятельно создавать сценарии или «карты» (англ. maps) для Warcraft III. Впоследствии эти карты могут использоваться для игры с другими участниками, в частности, по Battle.net или через другие клиенты, например, Garena. Подобные сценарии могут быть как обычным изменением уже существующих карт, так и совершенно новыми картами, имеющими свой игровой процесс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первой картой, похожей на DotA, считается Aeon of Strife для стратегии StarCraft. Герои Warcraft III, со временем развивающиеся и получающие уровни, оказались естественным продолжением Aeon of Strife; похожие карты начали появляться и для этой игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта Defense of the Ancients была создана разработчиком с псевдонимом Eul в 2003 году. Он взял за основу упомянутую ранее карту Aeon of Strife. Однако после выхода аддона Warcraft III: The Frozen Throne Eul не выпустил новую версию, но открыл исходный код сценария. Были созданы многочисленные вариации этой карты, однако именно Allstars разработки Стива Фика (известного как Guinsoo) стала стандартом de facto. Фик говорил, что и представить не мог, насколько популярной станет эта игра. Её популярность обусловлена, в первую очередь, большим разнообразием героев и их способностей, а также широким выбором артефактов и правил, по которым будет вестись игра. Фик добавил систему рецептов для некоторых артефактов, чтобы герои могли собирать более мощные предметы по мере роста своих способностей. Кроме того, он ввёл мощного босса - Рошана (англ. Roshan), названного по имени своего шара для боулинга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фик использовал один из каналов (чатов) Battle.net для общения и обмена идеями с другими игроками DotA, но официального сайта или форума не существовало. Лидеры одного из кланов TDA решили создать официальный сайт DotA для хранения информации и постоянного её обновления. Один из членов клана Стив «Pendragon» Мескон 14 октября 2004 года создал сайт wwwdota-allstars.com, достаточно длительное время бывший официальным сообществом игроков DotA.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА DOTA&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед тем, как передать работу над картой другому разработчику, известному как IceFrog, Фик занимался, в первую очередь, оптимизацией карты. С версии 6.01 IceFrog стал также добавлять новых героев, новые предметы и аспекты игры. Каждый релиз стал сопровождаться списком изменений. IceFrog известен своей скрытностью — он не даёт интервью и долгое время единственным, что указывало на его авторство, был почтовый адрес на официальном сайте и его имя на экране загрузки. Через несколько лет IceFrog объявил, что из-за конфликта интересов с Pendragon, он бойкотирует сайт wwwdota-allstars.com и создаёт собственную официальную страницу DotA по адресу wwwplaydota.com. Теперь IceFrog общается с фанатами через свой блог на этом сайте, где отвечает на вопросы об игре и о нём самом. Кроме того, он постоянно сообщает о новых версиях карты, которые он планирует выпустить и о нововведениях, которые ожидают игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развитие Defense of the Ancients происходит с помощью фанатов игры, которые высказывают свои идеи касательно игрового процесса, героев и предметов на официальном форуме «PlayDota». Лучшие идеи добавляются в последующих релизах карты. Стоящие предложения, высказываемые на форуме, серьёзно рассматриваются — например, IceFrog изменил одного из новых героев меньше, чем через две недели после выпуска новой версии по многочисленным просьбам фанатов. Имена героев и артефактов в DotA берутся из разнообразных источников: сама вселенная Warcraft, мифология, аниме, компьютерные игры. В некоторых названиях скрыты имена людей, так или иначе участвовавших в создании игры. В их числе: Eul и Guinsoo (разработчики карты), Syl-la-ble (тестер), Nessaja, MercurialXen и Kunkka (художники). Предыстории героев, по большей части, основаны на вселенной Warcraft. Фанаты также могут предлагать свои имена и истории для героев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С версии 6.53 появились локализованные карты — русская, китайская и корейская. С версии 6.60 появились локализации на новых языках — французском, чешском и португальском. Начиная с версии 6.61, карта доступна также на венгерском языке. Также готовятся переводы на польский, испанский, греческий, шведский, индонезийский, голландский, румынский, албанский, турецкий, и сербский языки. Карты на разных языках полностью совместимы друг с другом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С версии 6.68 из названия карты убрано слово Allstars. Теперь карта называется просто DotA.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В октябре 2009 года компания Valve Corporation наняла IceFrog’а для участия в новом проекте, связанном с DotA, который он охарактеризовал как «отличные новости для фанатов игры».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТОРОННИЕ ПРОГРАММЫ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сторонними разработчиками было создано множество различных программ для DotA, которые позволяют как улучшать качество игры в целом, так и осуществлять поддержку игры. Например, Knarf создал программу «WC3 Banlist», в которой ведется «чёрный список», куда попадают читеры и другие недобросовестные игроки, а также есть возможности для проверки пинга, страны игрока и выполнения других функций. Некоторые известные кланы создают свои собственные правила по игре в DotA и ведут свои «чёрные списки». В начале 2010 года IceFrog объявил, что программист Varlock начал работу над программой «Ghost Proxy ++», которая позволит игрокам переподключаться к играм, из которых они «вылетели» ввиду плохого Интернет-соединения. Эта программа должна оказаться полезной для многих игроков DotA, так как «вылетание» (англ. drop) из игр является очень распространённой проблемой. 12 марта 2010 года была выпущена бета-версия этой программы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВЕРСИИ С ИСКУССТВЕННЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параллельно разрабатываются и AI-версии карты. DotA предназначена для игры с живыми людьми, но AI-скрипты позволяют компьютеру управлять героями. Такие карты широко используется новичками для тренировок; загрузка AI-версий возможна с официального сайта DotA, хотя IceFrog не принимает участия в создании этих карт и не несёт за них ответственности.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/J8tDP.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/t/J8tDP.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/J8tDP.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 00:11:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Dota</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Defense of the Ancients&amp;#160; — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne, основанная на карте Aeon of Strife для StarCraft.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DotA — командная тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «кри&amp;#769;пы» (англ. creeps).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта была создана с помощью редактора уровней World Editor для Warcraft III: Reign of Chaos, а с выходом расширения Warcraft III: The Frozen Throne была улучшена. Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars, разрабатываемая IceFrog с 2005 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DotA Allstars завоевала заметную популярность и представлялась как одна из дисциплин в чемпионатах по компьютерным играм: BlizzCon (проводимый Blizzard Entertainment), азиатский World Cyber Games, Cyberathlete Amateur и CyberEvolution, русский ASUS Open, Electronic Sports World Cup. В 2008 году на сайте Gamasutra, посвящённому компьютерным играм, появилась статья, автор которой утверждал, что DotA стала самой популярной и самой обсуждаемой бесплатной модификацией к игре. Существует ремейк игры, созданный компанией Valve совместно с IceFrog под названием Dota 2.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/a7ZvQ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sf.uploads.ru/t/a7ZvQ.jpg&quot; alt=&quot;http://sf.uploads.ru/t/a7ZvQ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальный сайт игры - &lt;a href=&quot;http://www.playdota.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.playdota.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Официальный сайт 2 части игры - &lt;a href=&quot;http://www.dota2.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.dota2.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 00:04:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Battlefield 4</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;«Battlefield 4» — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре аркадного шутера от первого лица, одиннадцатая по счету из серии игр Battlefield, разрабатываемая компанией DICE и издаваемой Electronic Arts для платформ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. DICE официально подтвердила разработку игры 17 июля 2012 года, дебютный анонс — 27 марта 2013 года. Основные соперники Battlefield 4 — игры Call of Duty: Ghosts, Titanfall.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОДИНОЧНАЯ КОМПАНИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие происходит через 6 лет после событий Battlefield 3 в 2020 году. Нам предстоит играть роль сержанта Дэниела Рекера (Daniel Recker), бойца элитного подразделения, известного как группа Tombstone (рус. Надгробная плита, в русской локализации-Могильщик). Отряд получил задание отправиться в Баку (Азербайджан) и получить важную информацию от беглого российского генерала. Группу обнаруживают, и приходится с боем прорываться назад, сражаясь с превосходящими силами российской армии. Возвращаясь на «Валькирию» — авианосец класса «Оса», — где выясняется, что добытые сведения подтверждают самые худшие подозрения: китайский адмирал Чанг Вей (Chang Wei) планирует устроить военный переворот в Китае, и Россия готова его поддержать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После анализа ситуации «Валькирия» взяла курс на Шанхай. Группе «Могильщик» поручено войти в город и эвакуировать группу ВИП-персон. Весь Китай охвачен волнениями после того, как США были обвинены в убийстве Цзинь Цзе, возможного лидера страны и активного борца за мир. Адмирал Чанг отменил выборы и ввел режим военного времени. США и Россия сосредоточили крупные силы у китайского побережья. Напряжение нарастает. Достаточно одной искры, чтобы вспыхнул полномасштабный военный конфликт. На улицах Шанхая царит хаос: протестующие то и дело вступают в столкновения с полицией. Группе удалось найти ВИП-персон, среди которых оказался оперативный агент ЦРУ Лазло В. Ковик (Laszlo W. Kovic), а также таинственный человек, на которого китайские военные ведут настоящую охоту. С помощью Ковика отряд вырывается из Шанхая и возвращается на «Валькирию». В качестве беженцев на корабль поднимаются и многочисленные жители города. Связь не работает, и «Валькирия» направляется в Сингапур — по последним данным, именно там должен находиться флагманский корабль «Титан» и 7-я авианосная группа США. В Сингапуре группа видит душераздирающую картину огня и разрушения. Флагман потоплен, флот уничтожен, и с этого момента отряд ни в чём не может быть уверен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DICE уверены, что одиночная кампания понравится игрокам. Так, например, студия признала, что одиночная кампания Batllefield 3 была воспринята игровым сообществом не так тепло, как на это рассчитывала студия. Из множества полученных отзывов DICE получили понимание того, что игроки ожидают от сингла, и в Battlefield 4 постарались рассказать действительно захватывающую историю, которая по геймплею будет во многом перекликаться с многопользовательской составляющей игры, например, работа в отрядах, большая свобода действий. 23 октября 2013 года студия выпускает трейлер одиночной кампании, а исполнительный продюсер игры уверен, что в этот раз одиночная кампания Battlefield 4 приятно удивит игроков&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРСОНАЖИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штаб-сержант Дэниел «Рэк» Рекер — член отряда «Могильщик» морской пехоты. Является протагонистом Battlefield 4 и после смерти Данна становится командиром отряда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сержант Клейтон «Пак» Паковски — член отряда «Могильщик» . В одном из диалогов узнается что «Пак» проходил двухдневный курс обучения медиков, поэтому в команде он считается главным по медицине.Озвучивает Николай Быстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штаб-сержант Кимбл «Ирландец» Грейвс — член отряда «Могильщик», в одном из диалогов игры узнается что «Ирландец» имеет семью. В русской версии озвучивает Денис Беспалый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штаб-сержант Уильям Данн(†) — командир отряда «Могильщик». В миссии «Рыбалка в Баку» погибает под водой.&lt;br /&gt;Флаг США Ласло Ковик(†) — агент ЦРУ допрашивающий в Battlefield 3 Генри Блэкберна, был одним из VIP-персон, которых отряд «Могильщик» эвакуировал из Шанхая. После этого присоединился к отряду. В русской версии озвучивает Влад Копп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ханна Шуи — агент секретной Службы Китая. Вступает в отряд «Могильщик» чтобы защитить Цзинь Цзе, но со временем заводит дружеские отношения с членами отряда. Может погибнуть, в зависимости от выбора игрока. В русской версии озвучивает Ксения Бржезовская.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дмитрий «Дима» Маяковский(†) — один из главных персонажей Battlefield 3. В четвёртой части помогает Рекеру сбежать из плена, во время побега погиб. В русской версии озвучивает Никита Прозоровский.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цзинь Цзе — один из VIP-персон, возможный будущий лидер Китая. В русской версии озвучивает Константин Карасик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адмирал Чанг Вей — главный антагонист игры. Высокопоставленный адмирал ВМФ КНР. Может погибнуть, в зависимости от решения игрока.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BATLLEFIELD PREMIUM&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На пресс-конференции Gamescom 2013 Electronic Arts анонсировала Premium для Battlefield 4. Сервис был запущен сразу же с выходом игры. В сервисе будут представлены уникальные дополнения, доступные только обладателям платной подписки на сервис:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двухнедельный ранний доступ ко всем дополнениям&lt;br /&gt;Уникальные опции персонализации бойца, в том числе камуфляжи, окраски, эмблемы, жетоны и прочее&lt;br /&gt;Приоритет в очереди на сервер&lt;br /&gt;Новое игровое содержание каждую неделю&lt;br /&gt;12 бонусных Боевых наборов&lt;br /&gt;Возможность переноса подписки Battlefield 4 Premium с консолей текущего поколения на новые.&lt;br /&gt;С момента выхода игры на 5 февраля 2014 года было продано 1,6 млн подписок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДОПОЛНЕНИЯ К ИГРЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«China Rising» («Возвышение Китая»)[править | править исходный текст]&lt;br /&gt;21 мая 2013 года DICE анонсировала первое дополнение к игре под названием «China Rising» (рус. «Возвышение Китая»), которое раньше называлось «Drone Strike» (рус. «Удар Дрона»). Набор состоит из четырёх карт и поставляется бесплатно для оформивших предзаказ на Battlefield 4, или купивших расширенное издание игры после её выхода. Дополнение стало доступно обладателям Premium-подписки 3 декабря 2013 года (игрокам, не имеющим Premium-подписки, DLC стало доступно спустя две недели — 17 декабря 2013 года). Эта дата указана в Premium-календаре портала Battlelog.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 новые карты&lt;br /&gt;Silk Road (рус. Шелковый Путь);&lt;br /&gt;Altai Range (рус. Алтайский Хребет);&lt;br /&gt;Guilin Peaks (рус. Гуйлиньские Пики);&lt;br /&gt;Dragon Pass (рус. Перевал Дракона)&lt;br /&gt;2 единицы техники&lt;br /&gt;Мотоцикл&lt;br /&gt;Бомбардировщик&lt;br /&gt;2 дополнительных гаджета&lt;br /&gt;Боевой БПЛА для класса поддержки&lt;br /&gt;Беспилотник SUAV для класса разведки&lt;br /&gt;5 единиц вооружения&lt;br /&gt;MTAR-21&lt;br /&gt;MP7&lt;br /&gt;RPK-74M&lt;br /&gt;L85A2&lt;br /&gt;L96A1&lt;br /&gt;С выходом набора China Rising максимально доступный уровень прокачки увеличивается на 10 (до 110).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Second Assault» («Вторая Атака»)&lt;br /&gt;10 июня 2013 года DICE на пресс конференции «Microsoft» (E3) было анонсировала второе дополнение к игре под названием «Second Assault» (рус. «Вторая Атака»). Дополнение появилось сначала на Xbox One, а затем на остальных поддерживаемых платформах. 8 октября 2013 года Electronic Arts объявили, что дополнение Second Assault для Battlefield 4 станет доступно на Xbox One одновременно с релизом консоли 22 ноября этого года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 популярные карты, переработанные на Frostbite 3[121][122]:&lt;br /&gt;Caspian Border (рус. Граница Каспия);&lt;br /&gt;Operation Metro (рус. Операция Метро);&lt;br /&gt;Gulf of Oman (рус. Оманский Залив);&lt;br /&gt;Operation Firestorm (рус. Операция «Огненный Шторм»)&lt;br /&gt;в игру возвращается режим «Захват флага».&lt;br /&gt;21 ноября 2013 года выходит трейлер набора карт Second Assault, представляющий из себя нарезку из игрового процесса на картах набора. На следующий день становится доступен список достижений, которые новый набор карт добавляет в игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21 января 2014 года стало известно, что выход ПК-версии Second Assault намечен на конец февраля 2014 года. 13 февраля 2014 года DICE официально обьявили дату выхода Second Assault на ПК и консолях от Sony — 18 февраля 2014 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также стал известен список оружия и техники, включенный в данное DLC:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;штурмовая винтовка F2000&lt;br /&gt;автомат со встроенным глушителем под пистолетный калибр АС Вал&lt;br /&gt;ручной пулемет M60E4&lt;br /&gt;дробовик DAO-12&lt;br /&gt;снайперская винтовка GOL Magnum (примечательно то, что она отсутствовала в Battlefield 3)&lt;br /&gt;Багги DPV&lt;br /&gt;Погрузчик Skid Loader.&lt;br /&gt;Также в преподготовочном к DLC патче было добавлено: два ножа, несколько камуфляжных окрасок для оружия/техники и одежды для бойца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Naval Strike» («Морской Удар»)&lt;br /&gt;Тематика — динамичные морские сражения с китайской армадой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14 февраля 2014 года на официальном сайте серии игр Battlefield появилось описание Naval Strike.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стало известно 20 марта 2014 года, обладателям Premium-подписки на консолях это дополнение стало доступно 25 марта 2014 года.Дата выхода на ПК и Xbox One была отложена c 25 до 31 марта. Остальные игроки получат доступ (после покупки) к дополнению 8 апреля 2014 года, а на платформах ПК и Xbox One — 15 апреля 2014.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 марта 2014 года был выпущен преподготовочный к DLC патч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ключевые особенности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 новые карты для сетевой игры в Южно-Китайском море:&lt;br /&gt;Затерянные острова&lt;br /&gt;Удар по Спратли&lt;br /&gt;Волнорез&lt;br /&gt;Операция «Мортира»&lt;br /&gt;5 совершенно новых для Battlefield 4 единиц оружия (список стал известен 5 марта 2014[133]):&lt;br /&gt;Ручной пулемет ARES-16MCR/AMG-2&lt;br /&gt;Примечательной особенностью этого американского пулемета является возможность подачи патронов как с ленты так и с помощью магазина. В зависимости от этого темп его стрельбы варьируется от 625 до 1000 выстрелов в минуту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автомат Beretta ARX-160&lt;br /&gt;Итальянский автомат, со скорострелностью 700 ВВМ, разработанный для государственной программы «Солдат будущего».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Револьвер Chiappa Rhino&lt;br /&gt;Американский револьвер калибра .357 Magnum.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайперская винтовка F&amp;amp;D Defence FD338&lt;br /&gt;Полуавтоматическая винтовка калибра .338 Lapua Magnum. Разработана и производится в США.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолет-пулемет СР-2 «Вереск»&lt;br /&gt;Российский ПП со скорострельностью 900 ВВМ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая амфибия на воздушной подушке&lt;br /&gt;2 дополнительных гаджета:&lt;br /&gt;Подствольный гранатомет 3GL (с 3 гранатами) для штурмовика&lt;br /&gt;Противовертолетная мина, поражающая воздушные цели, для инженера&lt;br /&gt;Режим «Штурм авианосца», переработанный из классического режима «Титан» игры Battlefield 2142&lt;br /&gt;10 новых заданий со своим разблокируемым контентом «Dragon’s Teeth» («Зубы Дракона»)&lt;br /&gt;Как стало известно, для игроков Premium дополнение будет доступно летом 2014 года. В Battlefield 4 Dragon&#039;s Teeth вы будете сражаться в азиатских городах на четырех новых картах для сетевой игры. Сейте хаос в плавучем ресторане или осушите озеро для лобовой атаки с применением техники, в то время как бои бушуют среди современных небоскребов на карте «Затонувший &amp;quot;Дракон&amp;quot;». Сражайтесь среди огромных памятников тиранам в сером бетонном окружении карты «Пропаганда». Ведите войну в оживленных переулках и на крышах карты «Жемчужный рынок». Рассекайте на стремительных гидроциклах по каналам древнего парка, чтобы одержать верх в жарком сражении с участием пехоты на карте «Сад Лумфини».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ключевые особенности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 новые карты: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Сад Лумфини&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Жемчужный рынок&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Пропаганда&amp;#160; - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Затонувший «Дракон» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 новых единиц оружия:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- SIG MPX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Desert Eagle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- SRSS Bulldog&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Mateba Unica 6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- McMillan CS5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Два дополнительных гаджета:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Баллистический щит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Боевой военный робот MAARS&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соединяйте захватываемые точки, чтобы выиграть бой в новом режиме «Соединение»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 новых заданий со своим открываемым контентом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Final Stand» («Последний рубеж»)&lt;br /&gt;Эпический финал войны. Дополнение будет доступно летом 2014-го.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РЕЦЕНЗИИ И НАГРАДЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После дебютного показа геймплея одиночной кампании 27 марта 2013 года в Сан-Франциско (многопользовательский режим показан не был) игровые ресурсы сошлись на том, что игра действительно стала выглядеть лучше, обновлённый движок Frostbite позволяет существенно улучшить графическую составляющую Battlefield 4: лица персонажей выглядят более реалистично, освещение достойно высших похвал, уровень разрушений окружения в игре выше, чем в прошлой игре серии, вода и более сложные алгоритмы, реализованные в физическом движке, выводят игру на фотореалистичный уровень (в продемонстрированном геймплее не было заскриптованных сцен, создатели заявляют, что игрок принимает участие во всём, что видит на экране). Но это только визуальная составляющая. DICE обещает очень динамичную одиночную кампанию с элементами геймплея, присущего мультиплееру, что не было показано в демонстрации. К кампании как раз у журналистов есть вопросы. Никаких нововведений по сравнению с прошлой игрой серии показано не было: стрельба, езда на машине, нецензурная брань в сложных и динамичных для героев игры ситуациях. Отдельно замечена странная линия развития истории, например, в гущу военных событий, в которых активно участвует боевой вертолёт, приезжает мирный житель на своей машине и главные герои садятся в неё, бросая доброго человека в центре перестрелки. Все действия, отличные от стрельбы и перемещения в пространстве, выполняются одной кнопкой, хоть игрок и участвует в процессе, но его участие ограничивается умением нажать в нужный момент одну (не несколько) клавишу. Баланс между свободой действий в рамках игры и/или сцены так и остался на уровне игр прошлых поколений — путь перемещения героев предопределен и финалом становится один из двух вариантов: либо игрок умирает, либо проходит этот путь до конца, ни о каком разветвлении сюжета или свободе действий речи не идёт (например, в здании одна дверь открывается, а та, что рядом — нет). Студия же заявляет, что акцент в новой игре серии делается на социальную составляющую, повышающую желание игроков пройти игру заново, так как при прохождении одиночной кампании игра будет показывать то, с какими результатами друзья прошли ту или иную миссию. На выставке E3 2013 Battlefield 4 получил 10 наград от различных изданий, в том числе и звание лучшего сетевого и просто шутера на выставке, на этой же выставке игра получила звание лучшей игры выставки по версии GameSpot, GamesRadar и CVG. Так же «нашивки» за лучшую графику и самую ценную игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В день поступления игры в продажу на территории США в сети начали появляться оценки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GameTrailers — 9.5&lt;br /&gt;Joystiq — 4.5/5&lt;br /&gt;Ausgamers — 9.4&lt;br /&gt;CVG — 9&lt;br /&gt;Videogamer — 9&lt;br /&gt;Joystiq — 4.5/5&lt;br /&gt;Gamesradar — 4.5/5&lt;br /&gt;Gamefront — 89/100&lt;br /&gt;IGN — 8.5&lt;br /&gt;PC Gamer — 84/100&lt;br /&gt;Eurogamer — 8&lt;br /&gt;Gamespot — 8&lt;br /&gt;Xbox 360 Achievements — 80/100&lt;br /&gt;Polygon — 7.5&lt;br /&gt;Shack News — 7&lt;br /&gt;USGamer — 3.5/5&lt;br /&gt;Общая оценка на портале Metascore — 86 баллов, у пользователей этого портала — 6.5 баллов из 10 (на основании 39 положительных, 3 нейтральных и 16 негативных отзывов). Журналисты, которым удалось поиграть в версии игры для PlayStation 4 и Xbox One, отмечают, что игра работает в режиме 1080p на консоли от Sony и в растянутом 720p на Xbox One. Картинка в общем сильно отличается на этих платформах, но, если присматриваться к деталям, то видно, что в них приставка от Microsoft проигрывает PS4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портал Absolute Games оценил игру весьма положительно, отметив традиционно роскошный мультиплеер.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевой набор для ветеранов серии Battlefield, который должен был быть доступен всем таковым изначально сразу после выхода игры, стал доступен лишь 5-6 марта 2014 года. Он содержит в себе 5 предметов: нож ACB-90 из Battlefield 3 Premium, одежду-камуфляж для всех фракций «Оскольчатый», прицел [х3] на револьвер .44 Magnum, жетон «ветеран серии», и усилитель опыта 100 % (в течение часа после активации). Ветераны — это обладатели прошлых игр серии Battlefield на своем аккаунте.&lt;br /&gt;Игра Battlefield 4 в версии для PC доступна для покупки в специальном издании — в комплекте с новой видеокартой AMD семейства Radeon, которая ещё не анонсирована компанией. Демонстрация игры на GDC производилась на PC, укомплектованном топовым на тот момент графическом решении Radeon HD 7990, новая же карта будет ещё производительней. По доступным данным создание такого специального издания стоило компании AMD от 5 до 8 млн долларов США;&lt;br /&gt;В середине апреля студия Interceptor Entertainment, разрабатывающая игру-ремейк Rise of the Triad, выпустила ролик, демонстрирующий геймплей игры, и пошутила над студией DICE с их роликом-демонстрацией геймплея Battlefield 4: ролик Rise of the Triad (оригинальное название Rise of the Triad: Official 18 Minutes «Gibbing in Faku» Gameplay Reveal) длится 18 минут против 17 минут ролика Battlefield 4 (оригинальное название Battlefield 4: Official 17 Minutes «Fishing in Baku» Gameplay Reveal), название миссии/карты Gibbing in Faku является игрой слов с оригинальным названием миссии Battlefield 4 Fishing in Baku (рус. «Рыбалка в Баку»);&lt;br /&gt;В начале мая 2013 года Electronic Arts зарегистрировала целый ряд доменных имен для игр серии Battlefield, до Battlefield20.com включительно;&lt;br /&gt;Игра Battlefield 4 стала первой игрой, внешний вид коробки которой показал, как будут оформлены игры для Xbox One и PlayStation 4;&lt;br /&gt;Как и в Battlefield 3 студия DICE не предоставляет игрокам возможность создавать моды для Battlefield ;&lt;br /&gt;Вместе с игрой в продажу поступили различные аксессуары, оформленные в тематике Battlefield 4. Среди заявленных вещей клавиатура, мышь и гарнитура, произведённые Razer;&lt;br /&gt;Несмотря на то, что визуально значительных отличий между игрой на PS4 и Xbox One нет, версия для PS4 имеет в 1,5 раза большее разрешение и более стабильное количество кадров в секунду;&lt;br /&gt;В Battlefield 4 найдено пасхальное яйцо, отсылающее к игре Mirror’s Edge;&lt;br /&gt;Игровые серверы, с которыми работает игра Battlefield 4, позволяют воспроизводить на многопользовательских картах погодные условия, которые совпадают с теми в реальном местоположении игрока. Эта возможность может быть реализована в игре;&lt;br /&gt;Пасхальное яйцо с динозаврами присутствует, как и в Battlefield 3, но пока не удалось его разгадать полностью.&lt;br /&gt;На карте из Naval Strike, можно увидеть настоящего мегалодона.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JkEIC.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sf.uploads.ru/t/JkEIC.jpg&quot; alt=&quot;http://sf.uploads.ru/t/JkEIC.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальный сайт игры - &lt;a href=&quot;http://www.battlefield.com/ru/battlefield-4/faq/beta&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.battlefield.com/ru/battlefield-4/faq/beta&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jul 2014 00:02:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Описание версий игры Battlefield</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Battlefield: Bad Company&lt;br /&gt;Первая игра Battlefield, вышедшая только на игровых консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Кампания повествует о сражении четырёх солдат, которые убивая и разрушая всё на своём пути, добывают золото. Многопользовательской игре уделено меньше внимания, но она ничуть не хуже предшественников. Также в игре присутствует практически полная разрушаемость окружения и деформация земного покрова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;br /&gt;Продолжение шутера 2008 года, где всё те же — сержант Редфорд, радист Свитвотер, подрывник Хаггард и протагонист Прэстон Марлоу продолжают бродить по миру, но уже в благих целях, захватить секретное оружие, дабы не поставить существования мира под угрозу. Улучшенная графика и переделанный геймплей сделали игру яркой и разнообразной. Полное уничтожение — важная часть игры, за это отвечает программное ядро нового поколения Frostbite.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battlefield 1943&lt;br /&gt;Вышедшая на консолях в 2009 году (а на PC дата релиза намечалась на 2010 год, но вскоре проект для PC отменили), является продолжением первой части, девятая по счёту в серии. Одиночная кампания отсутствует, а многопользовательская игра урезана до 24 игроков, по 12 за каждую сторону. Действие происходит на трёх тихоокеанских островах: Остров Уэйк, Остров Гуадалканал и Остров Иводзима; враждующие стороны: Японская империя и армия США. Игра распространяется исключительно цифровым путем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battlefield 3&lt;br /&gt;В отличие от предыдущих игр серии, здесь кампания развивается как рассказ о событиях глазами разных солдат, с разных сторон наблюдавших развитие основного сюжета. В сочетании с великолепной графикой[источник не указан 47 дней] и полным изменением полигональной сетки объектов это делает игру Battlefield 3 достойным[источник не указан 47 дней] продолжением серии. Игра использует некое подобие социальной сети, под названием &amp;quot;Батллог&amp;quot;. Разработчики говорят, что именно благодаря «Баттлогу» игра менее требовательна, чем могла бы быть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battlefield 4&lt;br /&gt;Действие происходит через 6 лет после событий Battlefield 3 в 2020 году. Нам предстоит играть роль сержанта Дэниела Рекера (Daniel Recker), бойца элитного подразделения, известного как группа Tombstone.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battlefield Hardline&lt;br /&gt;Игра, разрабатываемая студией Visceral Games. Тематика игры - противостояние представителей закона и криминальных элементов. Дата анонса игры - 28 мая 2014 года. Планируемая дата выхода игры - осень 2014 года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:50:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Battlefield</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Battlefield — серия компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от первого лица, разработанная шведской компанией EA Digital Illusions CE и издаваемая компанией Electronic Arts. Первая часть — «Battlefield 1942» — была выпущена в 2002 году и уже тогда получила широкую популярность. На данный момент серия содержит 11 изданных игр, действия которых разворачивается в событиях войн XX века, войн современности, и далёкого будущего — война 2142 года, где игроку предстоит побывать в роли бойца как на земле, так и на воде, и в небе. Серия особо популярна своим многопользовательским режимом, в котором могут принимать участие до 64 игроков, с выбором воюющей стороны, класса бойца с уникальным оружием, и возможностью управлять техникой. За 10 лет существования в игры серии поиграло больше 50 млн человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8 октября 2012 года становится известно, что компания Happy Madison, принадлежащая Адаму Сэндлеру, при содействии SONY Television занимается созданием телевизионного комедийного экшн сериала по мотивам игр серии Battlefield: Bad Company. Заказчиком является телеканал FOX.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nyGQl.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/t/nyGQl.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/t/nyGQl.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:47:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Описание Steam системы</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Разработанная компанией Valve система, которая при покупке лицензионной версии любой из игр Valve обязывает установить программное обеспечение Steam. Пользователю также необходимо зарегистрировать на сервере Steam учётную запись, и запускать игру при запущенной программе Steam. При этом для каждой купленной игры не понадобится регистрироваться на сервере системы — все игры будут автоматически привязаны к учётной записи. После удаления игр с компьютера их можно бесплатно загрузить с сервера системы, предварительно авторизировавшись. Система Steam примечательна тем, что все обновления игр загружаются автоматически.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:43:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Турниры CS 1.6 (CW)</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Качественное отличие Counter-Strike — большое количество чемпионатов, как небольшого масштаба (между любительскими командами), так и мирового — с участием десятков лучших профессиональных команд таких как Natus Vincere (Na`Vi) (Украина), fnatic (Австралия, Датский состав CS), SK Gaming (Германия, Шведский состав CS), ECGP (Россия),myMyM.com (англ.) Состав Meet your Makers на официальном сайте), Made in Brazil (Бразилия) и др. Каждая из таких команд имеет своих спонсоров, менеджеров и огромное число болельщиков. В России наиболее известны такие команды, как Virtus.pro (Москва), f0rzE (Москва), Rush3D (Москва), Moscow Five (Москва), M19 (Санкт-Петербург) и некоторые другие. Ежегодно проводится множество международных Lan- и online-турниров, таких как: World Cyber Games, Electronic Sports World Cup, Cyberathlete Professional League , KODE5 , ClanBase EuroCup , CyberEvolution , Electronic Sports League и др. Существуют даже онлайн сервисы, позволяющие зарабатывать игрокам на своих умениях. Игроки могут подключаться к специальным серверам и играть на деньги[50]. В 2002 году российская команда по Counter-Strike M19 завоевала первое место на чемпионате мира World Cyber Games в Дэйджоне. В 2010 году три чемпионата мира выиграла украинская команда Natus Vincere (Na`Vi).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во многих странах проводятся свои внутренние турниры. Крупнейшим российским турниром на данный момент считается ASUS Cup, который проходит раз в сезон с пометками Winter, Spring, Summer, Autumn.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:41:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Что такое HLTV</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;HLTV — технология Valve, предоставляющая возможность неограниченному числу зрителей наблюдать за игрой в режиме реального времени (возможно, с небольшой задержкой), а также возможность записи игры. Зрители имеют возможность наблюдать за игрой так, как будто они находятся на сервере в качестве спектаторов (англ.&amp;#160; spectators). Игроки не видят зрителей и не могут с ними взаимодействовать. HLTV поддерживает все наиболее популярные моды Half-Life такие как: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat и многие другие. Сама система HLTV позволяет контролировать максимальное количество возможных зрителей, трафик до клиента, может выводить сообщения на экран (например, рекламу) или какой-либо логотип. По умолчанию HLTV транслирует игру с задержкой 30 секунд (параметр настраивается) для исключения возможности читерства (передачи информации от зрителей игрокам).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:39:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] История разработки CS 1.6</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Идейными вдохновителями и первыми разработчиками Counter-Strike стали Minh «Gooseman» L&amp;#234; и Jess «Cliffe» Cliffe (Minh Le , Jess Cliffe). В январе 1999 Minh Le закончил свою деятельность в разработке модификации Quake 2 — Action Quake2, он хотел создать свою собственную многопользовательскую online-игру. В 1998 году в свет вышел Half-Life, а в 1999 в свободном доступе появился SDK-набор для создания модов к нему. Зимой 1999 Minh Le начал заниматься моделированием и программированием для своей новой (пока что безымянной) игры, Jess Cliffe помогал ему, а также занимался раскруткой проекта. В середине марта того же года было придумано название для игры — Counter-Strike, — появились первые посвященные ей сайты. Первая бета-версия мода была выпущена 19 июня 1999 года, а осенью того же года появились первые online-серверы. Будучи бесплатной, Counter-Strike стремительными темпами завоевала аудиторию, конкурируя с такими коммерческими проектами, как Quake III и Unreal Tournament.&lt;br /&gt;Весной 2000 года к проекту подключился Valve, обещая материальную и моральную поддержку. Компания выкупила игру, наняв Minh Le и Jess Cliffe в свой штат, а 8 ноября 2000 состоялся релиз игры Counter-Strike 1.0.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:37:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Игровые персонажи</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;На выбор игроков создатели Counter-Strike предлагают для каждой команды несколько различных игровых моделей, отличающихся друг от друга внешним обликом, маскирующим игрока на различных картах. Для каждой команды доступно по четыре игровых модели. Для команды спецназа — американский Seal Team 6, немецкий GSG-9, английский Special Air Service (SAS) и французский GIGN; для команды террористов — восточноевропейский Phoenix Faction, ближневосточный Elite Crew, шведские Arctic Avengers, и южноамериканские Guerilla Warfare. Помимо этих моделей, в игре есть особый скин для VIP-игрока (на картах типа VIP assassination) и особые модели заложников (на картах Hostage Rescue). В дополнении Counter-Strike: Condition Zero также присутствуют модели русского Спецназа и средневосточного Militia.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У всех моделей от первого лица голые руки, хотя у большинства закрытые камуфляжи. Примечание: В Counter-Strike: Global Offensive для каждого скина специально сделана своя модель рук, поэтому руки каждой модели выглядят от первого лица так же, как и от третьего. Также игрок может скачать и установить скин персонажей, оружия и т. д. на свой компьютер но эти изменения будет видеть только пользователь установивший себе этот скин.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:36:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Читерство в игре CS 1.6</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Counter-Strike пользуется большой популярностью среди читеров и хакеров. За время существования игры было разработано множество способов обмана и получения преимущества нечестным путём. К основным типам читерства относят:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование сторонних программ, а равно перенастройка драйверов системы и использование сторонних (нестандартных) игровых моделей.&lt;br /&gt;Использование скриптов (например Attack+Use, No-Recoil и д.р.), а также недокументированных возможностей игры — багов (например mapswimming, silentbomb, pixelwalking, flashbang bug, jump bug).&lt;br /&gt;Тонкая настройка графики и сетевого взаимодействия через консоль.&lt;br /&gt;Мониторинг и иные «не компьютерные» способы обмана.&lt;br /&gt;Правила многих чемпионатов строго регламентируют моменты, касающиеся использования тех или иных приёмов в игре, а за нарушение регламента следуют санкции вплоть до исключения из лиг, в рамках которых проводятся чемпионаты[36][37]. На public-серверах за выполнением правил следят администраторы этих серверов, возможна работа античитерских программ. На многих серверах читерство карается баном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существенный дисбаланс в игру вносят именно сторонние чит-программы (или просто читы), поскольку они в корне позволяют менять физику игры и работу графического движка. Основные типы читерства, реализуемого в чит-программах:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wallhacking — возможность видеть сквозь стены и объекты карты.&lt;br /&gt;Aimbotting (auto-aim) и Triggerbot — автоматическая наводка прицела игрока на врага, и автоматический выстрел.&lt;br /&gt;SpeedHacking — возможность увеличения скорости (вплоть до моментальной) выполнения действий (бег, стрельба).&lt;br /&gt;ESP (ExtraSensory Perception) — показывает детальную информацию о враге.&lt;br /&gt;Существуют иные возможности, даваемые чит-программами (Lambert, WireFrame, No-Recoil и др.). Самые распространённые чит-базы в интернете содержат очень много видов читов, в том числе и выше перечисленных. Существуют мнения, что читерские программы на сегодняшний день часто являются способом распространения вирусов, троянов и других вредоносных программ. Способами борьбы с читерством являются администраторский контроль, использование серверных либо клиентских античитов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартным решением является Valve Anti-Cheat — античитерская программа, разработанная Valve Corporation и реализуемая на базе Steam. Поставляется вместе с игрой, начиная с версии 1.4 (2002 год)[38]. Эффективность данной программы находится под вопросом, т.к. большинство читов обходят эту защиту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серверные античиты не имеют клиентской части, т.е. программы, запускаемой на компьютере игрока. Их действие, как правило, основано на выявлении алиасов (последовательностей читерских команд), нажатий чит-клавиш (которые не используются в игре, при этом часто используются для активации чит-функций), либо просто блокируют передачу координат противников если игрок их не должен видеть (находится за стеной). Большинство подобных решений реализованы как плагины к Metamod либо AmxModX. Примером является давно не обновляемый разработчиками, но все еще эффективный Reallite HLGuard [39]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клиентские античиты — специальные программы, запускаемые игроками на своих компьютерах. Они сканируют память компьютера на предмет наличия известных им читов. Наиболее популярными являются UCP, MyAC, EAC. На некоторых серверах наличие программы-античита является обязательным для успешного подключения к серверу.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запомните! За читы будет бан!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:35:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Денежная система в CS 1.6</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;В отличие от Half-Life, в Counter-Strike одним из аспектов игры является количество денег на счету игрока. Эти деньги могут быть использованы для покупки оружия и снаряжения. Делать покупки можно только в т. н. зоне покупки (buy-zone), присутствие в которой символизируется соответствующим значком. Наличие ограниченного денежного счета вносит серьёзные коррективы в тактику игры, а хорошее и тщательное планирование денежной политики в матче может существенно приблизить команду к выигрышу. На протяжении своей истории, денежная система CS многократно изменялась и перестраивалась. Создатели пытались найти наилучший сбалансированный вариант. Изменялась стоимость оружия, добавлялись различные его виды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По окончании раунда каждый игрок выигравшей команды получает на свой счёт определённую сумму денег, а игроки проигравшей — меньшую сумму. В зависимости от типа задания и совершенных действий эти деньги различны. Максимально возможная сумма на счету — $16000, минимально возможная — $0.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Денежная таблица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда	Результат	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Способ	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Плата&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CT	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Победа	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Любой	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $3250&lt;br /&gt;CT	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Поражение	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Взрыв бомбы	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $1400&lt;br /&gt;CT	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Поражение, следующее за выигрышем	Взрыв бомбы	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $1500&lt;br /&gt;CT	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Поражение	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Заложники не спасены	$0&lt;br /&gt;CT/T	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Поражение	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Уничтожение команды	$1400&lt;br /&gt;CT/T	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Поражение, следующее за выигрышем	Уничтожение команды	$1500&lt;br /&gt;T	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Победа	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Уничтожение CT	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $3250&lt;br /&gt;T	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Победа	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Взрыв бомбы	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $3500&lt;br /&gt;T	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Поражение	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Бомба обезврежена	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $2200&lt;br /&gt;T	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Поражение, следующее за выигрышем	Бомба обезврежена	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $2300&lt;br /&gt;T	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Поражение	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Время вышло	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, денежная система может быть существенно изменена с помощью сторонних плагинов. Например, в DeathMatch Mod оружие даётся бесплатно. Существуют также системы с переменной ценой оружия — популярное оружие является более дорогим, чем непопулярное.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:34:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Управление и интерфейс в игре CS 1.6</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Как и большинство шутеров от первого лица, в Counter-Strike используется управление клавиатурой и мышью. По умолчанию с помощью мыши происходит управление ориентацией в пространстве (поворот), стрельба, включение второй функции оружия и его переключение. С помощью клавиатуры — перемещение и иные функции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Схема HUD-интерфейса&lt;br /&gt;Интерфейс представляет собой HUD-систему. На экране, по его периферии, отображаются:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радар. Более светлая область представляет угол зрения игрока. На радаре отображаются игроки своей команды, заложники (голубым цветом), бомба (оранжевым), причём объекты отображаются с учётом высоты — точкой или двумя перпендикулярными линиями. Есть возможность отметить игроков (светлооранжевым цветом) командой trackplayer и отменить это действие командой clearplayers.&lt;br /&gt;Выбор оружия. Значки показывают Выбранное оружие (на примере — MP5 Navy), номер — наличие первичного (primary), вторичного (secondary) оружия, ножа, гранат и бомбы (1, 2, 3, 4, 5 соответственно). Полоска — запас патронов.&lt;br /&gt;Убийства отображаются в правом верхнем углу. Показывается тип оружия, убийство попаданием или не попаданием в голову (headshot), или самоубийство.&lt;br /&gt;Фонарь. Отображается при включённом или выключенным фонарике.&lt;br /&gt;Голосовая связь. Имя справа соответствует нику говорящего через микрофон игрока.&lt;br /&gt;Сумма денег на счету. Не более $16000 по умолчанию. В моде WAR3FT — сумма денег может быть и отрицательная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/j3cvz.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/t/j3cvz.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/j3cvz.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество патронов в магазине, общее количество в запасе и их калибр.&lt;br /&gt;Здоровье. Изначально имеется 100 % (Hit Points или Health Points[, hp).&lt;br /&gt;Броня. В случае покупки бронежилета с каской появляется соответствующий значок, в случае покупки бронежилета отдельно — просто значок в виде щита. Изначально 0 % (Armor Points, ap)&lt;br /&gt;Индикатор управления транспортным средством.&lt;br /&gt;Остаток времени до конца раунда. В случае, если до конца остаётся менее 30 секунд, значок начинает мигать красным цветом.&lt;br /&gt;Прицел. Возможно изменение цвета, размера, прозрачности и поведения прицела.&lt;br /&gt;Индикатор, связанный с заданием карты. Наличие бомбы у террориста, Rescue-зона, зона для вывода VIP, зона для побега террористов на Escape-картах. Значки начинают светиться красным, в случае нахождения в соответствующей зоне (например, зоне закладки бомбы). Значок в виде щипцов — наличие Defuse Kit у контр-террориста.&lt;br /&gt;Зона покупки символизируется появлением соответствующего значка.&lt;br /&gt;«Опасные условия» также символизируются соответствующим значком (долгое нахождение под водой, попадание в огонь и др.)&lt;br /&gt;Чат игры отображается слева внизу. В игре также ведётся статистика смертей и убийств, отображается задержка до сервера. Возможна частичная настройка управления и внешнего вида через главное меню, однако через консоль возможна гораздо более тонкая настройка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:28:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Описании игры CS 1.6</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Counter-Strike (от англ.&amp;#160; — «Контрудар»; сокр. CS или КС, разг. — контра&amp;#769;) — культовая серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc, изначально появившаяся как модификация игры Half-Life. Всего в основной серии вышло пять версий игры, последняя и самая популярная из которых — Counter-Strike 1.6. Существуют и отдельные части, например Counter-Strike: Condition Zero (мультиплеер с одиночными заданиями) и Condition Zero: Deleted Scenes (сюжетная игра), основанные на движке GoldSource, а также Counter-Strike: Source, основанная на более современном движке Source. 14 августа 2011 года Valve официально презентовала Counter-Strike: Global Offensive, которая вышла 21 августа 2012 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike — популярная многопользовательская игра, имеющая поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами). Некоторые аналитики считают, что в настоящее время Counter-Strike 1.6 теряет популярность по мере появления у игроков более мощных ПК, поддерживающих современные игры с более красивой графикой и усовершенствованными физическими движками. В 2007—2008 гг. наметился обратный процесс — укрепления позиций CS 1.6 как турнирной дисциплины. Множество людей по всему миру не спешат покинуть ряды виртуальных бойцов Counter-Strike. Прежде всего это связано со ставшим привычным геймплеем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная идея игры — противостояние двух команд — террористов (Terrorist forces, TF) и спецназа (Counter-Terrorist forces, CT). Каждый игрок при входе в игру выбирает команду, за которую он хочет играть, либо возможность быть наблюдателем (Spectator), если это предусмотрено настройками игрового сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель игры — выполнить задание карты или уничтожить противников. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия (проигравшая команда также получает деньги, но существенно меньше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/SGjem.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/t/SGjem.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/SGjem.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:23:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[STE] Всё о картах cs 1.6 ( Типы игр )</title>
			<link>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;В зависимости от типа игровой карты задания могут быть следующими:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hostage Rescue («Спасение заложников»)&lt;br /&gt;Целью игры является вывод заложников(для CT) и их удерживание (для Т) либо полное уничтожение врага. CT выигрывают, если до окончания времени раунда успеют довести всех заложников до зоны спасения, а если будут выведены не все — победят террористы. Заложники на радаре отображаются (для CT) голубыми точками. При спасении заложника всем игрокам передаётся голосовое сообщение Hostage has been rescued, а при спасении всех заложников выводится соответствующее сообщение на экран. Чтобы заставить следовать заложника за собой, игрок CT должен нажать Use, находясь рядом с заложником (при этом слова, произносимые заложниками, хорошо слышны на большом расстоянии). Чтобы заложник перестал следовать за CT, игрок должен снова нажать Use. В отличие от террористов игрок CT может толкать заложников, если те блокируют его. Плохо продумано поведение заложников — следуя за CT, они не могут приседать, открывать двери, спрыгивая с большой высоты, не теряют hp. Если заложник отстал, к нему нужно заново подойти и нажать Use. При нахождении в зоне спасения у игроков CT слева появляется значок «R».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно названия карт этого сценария начинаются с префикса cs_. Такие появились в хронологическом порядке первыми — в beta 1.0, самыми первыми картами были cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot и cs_prison.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bomb / Defuse («Заминировать/Обезвредить»)&lt;br /&gt;На данный момент карты только этого сценария используются на всех крупных чемпионатах в силу большего дисбаланса сторон на картах иных сценариев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задачей для команды террористов является подрыв бомбы в определённом месте (разг. планте, споте), которых на сбалансированных картах обычно два. Бомбу несёт один из игроков команды (bomber), но может её скинуть как обычное оружие. Этот игрок отображается на радаре оранжевым цветом; будучи скинутой, сама бомба обозначается мигающей оранжевой точкой (или с учётом высоты — двумя перпендикулярными линиями), а при закладке — мигающим крестом (только для команды Т). У игрока, несущего бомбу, есть рюкзак на спине, а наличие бомбы отображается слева на экране соответствующим значком. При нахождении в зоне закладки значок начинает мигать красным цветом. В момент закладки всем игрокам обеих команд передаётся сообщение The bomb has been planted. У CT есть возможность сократить время разминирования бомбы, купив Defuse Kit (разг. щипцы), с которым оно составляет 6 секунд (без него — 11 секунд). Время закладки бомбы составляет всего 3 секунды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые карты этого типа появились в beta 4.0, ими были de_nuke, de_dust, de_prodigy.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VIP Assassination («Убийство VIP»)&lt;br /&gt;Задачей террористов на картах такого рода является убийство VIP-игрока (в общем случае — не дать ему спастись), которым становится один из игроков команды CT. При этом у VIP нет возможности купить оружие, патроны или снаряжение, однако он имеет 200 % AP (Armor Points), бронежилет без шлема и стандартный пистолет команды контр-террористов (HK USP). Задача CT — довести VIP до зоны спасения. Карты этого сценария имеют префикс as_. Единственной картой такого сценария в официальном наборе CS является as_oilrig.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Escape («Побег»)&lt;br /&gt;Из-за отсутствия популярности карт этого типа последняя escape-карта была удалена из официального набора карт ещё в beta 7.0 (es_trinity). Задачей террористов является добежать до escape-зоны — спастись. Задача CT — помешать им. Если до неё до истечения времени доберутся более половины террористов — выиграет их команда. Если меньше половины — команда CT.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В любом из сценариев команда выигрывает при уничтожении команды противника. При окончании времени раунда выигрывает команда, выполнившая свою цель (Т — на картах Hostage Rescue и VIP Assassination, и СТ — на картах Bomb/Defuse и Escape).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В последнее время появились новые виды карт, созданные пользователями. Такие карты предполагают собственные режимы игры или создаются специально для модификаций Counter-Strike. Часть перечислена ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;aim — обычно открытые карты для тренировки техники стрельбы на дальних и средних расстояниях.&lt;br /&gt;as — карты сценария VIP Assassination.&lt;br /&gt;awp — игра ведётся только на снайперских винтовках AWP (реже — Scout).&lt;br /&gt;bh, bhop — Bunny Hopping. Карты для тренировки распрыга.&lt;br /&gt;de — карты сценария Bomb / Defuse.&lt;br /&gt;cs — карты сценария Hostage Rescue.&lt;br /&gt;deathrun — карты для модификации «Deathrun». Игроки делятся на две команды: первая бежит через полосу препятствий, на которой расположены разнообразные ловушки: вылетающие из стен шипы, проваливающийся пол с кислотой, двигающийся лазер и прочее, вторая же команда смотрит за продвижением первой и активирует эти самые ловушки. В конце полосы испытаний находится оружие, взяв которое прошедший полосу сможет отомстить тем, кто активировал ловушки (хотя у них по-прежнему есть пистолеты или ножи).&lt;br /&gt;catch — карты типа «салочки».&lt;br /&gt;dm — карты для модификации «Deathmatch Mod» (CSDM). Игра на таких картах быстротечна. В этом виде карт две команды соревнуются не за бомбы или заложников, а за фраги. В некоторых случаях происходит разделение на команды, в других — каждый сам за себя ((режим Free For All — FFA)). Характерные особенности игры такого типа — моментальный респаун.&lt;br /&gt;es — карты сценария Escape.&lt;br /&gt;fy — Fight Yard. Оружие разбросано по картам, не на всех картах есть покупные точки, часто от dm отличаются симметрией респаунов.&lt;br /&gt;gg — карты для модификации «Gun Game». Игра подобна «Frag Yard», только оружие не лежит на карте, а даётся игрокам за убийства соперников. В начале игры у всех игроков Glock 18.&lt;br /&gt;he — Hi-Explosive. Обычно небольшие карты. Из оружия — только гранаты.&lt;br /&gt;jail, jb, ba_jail — Карты для модификаций «JailBreak» и «Hosties». Заключённые (террористы) появляются в тюремных камерах, имея из оружия только нож, а тюремщики (спецназ) выбирают любое оружие и посредством голосовой связи в Counter-Strike отдают приказы террористам. Тюремщики имеют право наказывать заключённых, не выполняющих приказы. Террористы, в свою очередь, могут попытаться убить одного из тюремщиков и завладеть оружием. Сервера такого типа обычно имеют большой перечень правил и положений, которые определяют варианты приказов, отдаваемые тюремщиками, и ситуации, когда тюремщик может убить заключённого. Карты для JailBreak содержат тюремные камеры, оружейный склад, секретные проходы и лазы для заключённых и множество помещений с разными играми: футбол, баскетбол, хоккей, крестики-нолики, бассейны и т.д.&lt;br /&gt;hns — карты, специально предназначенные для мода «Hide`n`Seek», как правило, имеют много лестниц и мест для прыжков.&lt;br /&gt;ka — Knife Arena, игра, в которой нельзя купить оружие, игрокам выдаются только ножи.&lt;br /&gt;1hp — карты, подобные ka_-картам, но с уменьшенным уровнем жизни до 1 hp.&lt;br /&gt;35hp — карты, подобные ka_-картам, но с уменьшенным уровнем жизни до 35 hp[19].&lt;br /&gt;ka_soccer — футбольный мод. Задача — используя только нож, забить гол мячом в ворота соперника. При забитом голе команда противника убивается. Обычно повреждения от оружия на таких картах отключены.&lt;br /&gt;kz — карты для модификации «Climbing Mod» (Kreedz), — некоего аналога мода «DeFRaG» для «Quake III Arena», где игроку не нужно никого убивать, а целью является преодоление порой очень длинных и сложных препятствий на время.&lt;br /&gt;bkz — тип kreedz-карты, созданная мапперами из болгарского комьюнити (модификация kreedz).&lt;br /&gt;cg — тип kreedz-карты, созданная мапперами из немецкого комьюнити (climbers germany)(модификация kreedz).&lt;br /&gt;pa — Prepared Assault или Pistol Arena, то же самое, что и ka_, за исключением выдаваемого оружия — пистолетов[18].&lt;br /&gt;pp — игра на пистолетах-пулемётах.&lt;br /&gt;rc — гоночные карты. У игроков нет оружия, оно лежит на финише в конце карты. Кто первый доберётся до него, тот должен убить проигравшего(их).&lt;br /&gt;sj — карты для модификации «SoccerJam».&lt;br /&gt;sc — режим на дробовиках.&lt;br /&gt;surf — карты, кардинально отличающиеся от классического CS присутствием на них рамп — расположенных под углом поверхностей, на которых при определённых настройках сервера возможно скольжение. Последнее время приобретает большую популярность из-за своей оригинальности, так как на этих картах надо не только уметь метко стрелять, но и хорошо кататься. Создаются даже целые сервера, посвящённые только surf-картам[20].&lt;br /&gt;wh или spam — WallHack. Чаще всего, это ремейки популярных карт (de_dust, de_dust2, de_train и т.д.). Главная особенность — прозрачные стены.&lt;br /&gt;zm, ze — карты для очень популярной в последнее время модификации «Zombie Plague». Концепция карт состоит в том, что среди игроков через определённое время (как правило 15—30 секунд) после начала раунда случайно выбирается «первый зомби» (или несколько, в зависимости от режима игры), чья задача — заразить всех остальных игроков, а их задача, в свою очередь, — выжить или ликвидировать всех зомби. На некоторых картах миссия людей — добежать до определённой точки спасения (escape), где их ожидает транспорт (вертолёт, поезд или подводная лодка), на котором они спасаются из заражённой зоны.&lt;br /&gt;В общем случае только создатель определяет название карты, которое может не соответствовать де-факто принятым заданию этой карты (например cs_pf_dust, cs_deagle5). Существуют и другие типы заданий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike — первая игра с развитой системой командного взаимодействия и экономикой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для своего времени Counter-Strike был достаточно реалистичным шутером с хорошей графикой и быстро завоевал популярность. Довольно быстро появились профессиональные спортсмены и команды, а игра была включена в списки крупнейших соревнований по киберспорту.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bopo6eu)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 23:22:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://start1end.0bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
